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将此代码放入MS Visual C++ 2010中,进行编译(调试或发布),它将在insert()循环而不是push_back循环时崩溃:
#include <vector>
#include <string>
using std::vector;
using std::string;
int main()
{
vector<string> vec1;
vec1.push_back("hello");
for (int i = 0; i != 10; ++i)
vec1.push_back( vec1[0] );
vector<string> vec2;
vec2.push_back("hello");
for (int i = 0; i != 10; ++i)
vec2.insert( vec2.end(), vec2[0] );
return 0;
}
最佳答案
好的,我在virtualbox上安装了Win8 + MSVC2012进行尝试。 Geez Windows 8的鼠标很烦人,没有按钮可以插入鼠标悬停,而这很难在一个窗口中完成。
结果有趣,恕我直言。
MSVC 2010:如ecatmur所建议,该错误来自移动语义。
问题是v.insert(v.end(),v [0]);将选择insert(it,T && val)方法,这在两个方面都是错误的:
1)它可能导致v [0]的破坏。似乎没有,这向我暗示了const&引用已保留,而新版本是通过复制而不是移动创建的。
2)在调整 vector 大小之前,代码路径不会复制val。
请注意,由于push_back(&&)中存在额外的代码(黑客?),因此并未较早发现此问题-有关MSVC2012的详细信息,请参阅底部的其他注释。
(请注意,insert(it,const&)在调整 vector 大小之前将首先正确复制新项,因此,如果选择了正确的方法,根本不会有问题)。
在MSVC 2012中,可以通过正确选择insert(it,const T&val)方法来解决此问题,
但是,您仍然可以看到push_back()具有一些额外的代码来“修复”错误的用法。
考虑以下测试:
#include <vector>
#include <string>
using std::vector;
using std::string;
int main()
{
vector<string> vec1;
vec1.push_back("hello");
for (int i = 0; i != 1000; ++i)
{
string temp = vec1[0];
vec1.push_back( std::move(vec1[0]) );
}
vector<string> vec2;
vec2.push_back("hello");
for (int i = 0; i != 1000; ++i)
{
string temp = vec2[0];
vec2.insert( vec2.end(), std::move(vec2[0]) );
}
return 0;
}
template<class _Valty>
iterator insert(const_iterator _Where, _Valty&& _Val)
iterator insert(const_iterator _Where, _Ty&& _Val)
关于c++ - std::vector在push_back和insert(end(),x)之间不一致崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11653111/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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