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c++ - std::vector在push_back和insert(end(),x)之间不一致崩溃

转载 作者:IT老高 更新时间:2023-10-28 21:48:13 37 4
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将此代码放入MS Visual C++ 2010中,进行编译(调试或发布),它将在insert()循环而不是push_back循环时崩溃:

#include <vector>
#include <string>

using std::vector;
using std::string;

int main()
{
vector<string> vec1;
vec1.push_back("hello");

for (int i = 0; i != 10; ++i)
vec1.push_back( vec1[0] );

vector<string> vec2;
vec2.push_back("hello");

for (int i = 0; i != 10; ++i)
vec2.insert( vec2.end(), vec2[0] );

return 0;
}

问题在于,push_back()和insert()都通过引用来获取新项,
当将 vector 重新分配给更多空间时,新项目在插入之前会失效。

海湾合作委员会也应该有这个问题。我没有检查Clang,但是它取决于它使用的STD库。

MSVC2010在push_back()中有一些额外的代码,用于检测新项目是否实际上是 vector 中的项目。如果是这样,它将记录该项目的索引,并在分配内存后使用该索引来插入该项目(而不是使用现在无效的引用)-使用_Inside(_STD addressof(_Val))

MSVC的额外代码是非标准的吗?

我担心的是,我不确定在什么代码中可能执行过vec.push_back(vec [1])之类的操作;或vec.insert(it,vec [2]);
我必须仔细检查使用push_back和insert的数百行代码,如果不是数千行的话,那只是我自己的代码...第三方库也可能会受到影响。

我以为使用这种技术可以使GCC可怕地死掉(我看不到任何额外的代码来处理这种情况,但是valgrind在我的简单示例中没有检测到它,因此很难测试),

如何最好地发现并避免犯此错误?

MSVC2010的额外push_back()代码是否非标准? MSVC是否应该在找到以这种方式使用的 vector 时检测并断言? (即安全计算计划)

我正在考虑破解MSVC2010和GCC的 header 来检测这些情况。

还有其他想法吗?

谢谢,
保罗

PS:还请注意,如果您可以保证不需要调整 vector 的大小,则此用法非常好(且高效)

最佳答案

好的,我在virtualbox上安装了Win8 + MSVC2012进行尝试。 Geez Windows 8的鼠标很烦人,没有按钮可以插入鼠标悬停,而这很难在一个窗口中完成。

结果有趣,恕我直言。

MSVC 2010:如ecatmur所建议,该错误来自移动语义。

问题是v.insert(v.end(),v [0]);将选择insert(it,T && val)方法,这在两个方面都是错误的:
1)它可能导致v [0]的破坏。似乎没有,这向我暗示了const&引用已保留,而新版本是通过复制而不是移动创建的。
2)在调整 vector 大小之前,代码路径不会复制val。

请注意,由于push_back(&&)中存在额外的代码(黑客?),因此并未较早发现此问题-有关MSVC2012的详细信息,请参阅底部的其他注释。

(请注意,insert(it,const&)在调整 vector 大小之前将首先正确复制新项,因此,如果选择了正确的方法,根本不会有问题)。

在MSVC 2012中,可以通过正确选择insert(it,const T&val)方法来解决此问题,
但是,您仍然可以看到push_back()具有一些额外的代码来“修复”错误的用法。

考虑以下测试:

#include <vector>
#include <string>

using std::vector;
using std::string;

int main()
{
vector<string> vec1;
vec1.push_back("hello");

for (int i = 0; i != 1000; ++i)
{
string temp = vec1[0];
vec1.push_back( std::move(vec1[0]) );
}

vector<string> vec2;
vec2.push_back("hello");

for (int i = 0; i != 1000; ++i)
{
string temp = vec2[0];
vec2.insert( vec2.end(), std::move(vec2[0]) );
}

return 0;
}

在这两种情况下,都使用std::move()强制选择&& move方法。
在这两种情况下,代码都应引起灾难并希望崩溃。

但是,在MSVC 2012中,push_back()循环可以正常工作,因为push_back(&&)中有一些额外的代码,用于检测_Val是否与 vector 位于相同的地址空间,如果存在,它将复制而不是移动。
但是,如果新项目不是严格地位于相同的存储空间中,而是仍然是原始 vector 的一部分(例如pimpl指针)怎么办?我可以想象使push_back(&&)死掉的方法。

当然,这实际上不是必需的,如果程序员说std::move(),那么那应该发生,对吗?额外的检查肯定是使用了一些不必要的CPU周期。

insert()循环没有这种漏洞,这也意味着错误地使用std::move()有时只会导致损坏。就个人而言,当您向客户端演示时,我更喜欢快速失败而不是仅失败。

所以...解决方案...
  • 不要使用v.insert(v.end(),v [0])或类似名称。这是一个不合理的要求,因为第三方代码(例如Boost,VTK,QT,tbb,xml库等)可能会在数百万行代码中的某处使用它。
    我使用的所有第3方库都需要重新编译,因此无论我的代码遭受什么痛苦,它们也都会遭受痛苦。
  • 升级到MSVC 2012 RC。我必须等到它变成金黄色,然后它才能按预期工作(在其他部分出现新的令人兴奋的错误)。
  • 破解标题以检测使用情况。我已经做到了,但是检测工作只有在代码实际运行时才有效。
  • 修改标题以修复insert(&&)。 (并重新编译所有库/项目-叹气)。
    最简单的方法是简单地注释掉insert(&&)变体(然后我们回到C++ 11之前的性能)。
    另一种方法是使用相同的push_back(&&)hack,尽管我认为这不是可靠的方法。也许push_back(&&)也应该被注释掉。

  • 进一步更新:
    我固定了标题。原来很简单...

    MSVC2010的insert(&&)声明如下所示:
    template<class _Valty>
    iterator insert(const_iterator _Where, _Valty&& _Val)

    MSVC2012的insert(&&)删除了模板部分,现在看起来像这样:
    iterator insert(const_iterator _Where, _Ty&& _Val)

    因此,我只是从MSVC2010的insert()中删除了模板化的_Valty,现在选择了正确的方法。现在,它还与如何声明push_back(&&)(即参数上没有模板)相匹配。
    仍然有用于emplace *(&&)方法的模板化参数,但是那里没有const&混淆。

    关于c++ - std::vector在push_back和insert(end(),x)之间不一致崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11653111/

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