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我是 Android 编程新手,我收到一条错误消息,提示我的应用程序内存不足,这个示例是我从一本书中复制的,它使用的是小图片分辨率,但是当我添加了几张带有出现更大的分辨率内存不足错误,可能是我做错了什么或者只是不知道我应该使用图像的所有内容,如果有人知道我应该更改什么以便不会再次出现此错误,请帮助。谢谢期待!
源代码:
public class ImageViewsActivity extends Activity {
//the images to display
Integer[] imageIDs={
R.drawable.pic1,
R.drawable.pic2,
R.drawable.pic3,
R.drawable.pic4,
R.drawable.pic5
};
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
final ImageView iv=(ImageView) findViewById(R.id.image1);
Gallery gallery=(Gallery) findViewById(R.id.gallery);
gallery.setAdapter(new ImageAdapter(this));
gallery.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener(){
public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View v, int position, long id){
Toast.makeText(getBaseContext(), "pic"+(position+1)+" selected", Toast.LENGTH_SHORT).show();
//display the image selected
try{iv.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_CENTER);
iv.setImageResource(imageIDs[position]);}catch(OutOfMemoryError e){
iv.setImageBitmap(null);
}
}
});
}
public class ImageAdapter extends BaseAdapter{
private Context context;
private int itemBackground;
public ImageAdapter(Context c){
context=c;
//setting the style
TypedArray a = obtainStyledAttributes(R.styleable.Gallery1);
itemBackground = a.getResourceId(R.styleable.Gallery1_android_galleryItemBackground, 0);
a.recycle();
}
//returns the number of images
public int getCount() {
// TODO Auto-generated method stub
return imageIDs.length;
}
//returns the ID of an item
public Object getItem(int position) {
// TODO Auto-generated method stub
return position;
}
//returns the ID of an item
public long getItemId(int position) {
// TODO Auto-generated method stub
return position;
}
//returns an ImageView view
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
// TODO Auto-generated method stub
ImageView iv= new ImageView(context);
iv.setImageResource(imageIDs[position]);
iv.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY);
iv.setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(150,120));
iv.setBackgroundResource(itemBackground);
return iv;
}
}}
此处出现错误:
04-18 10:38:31.661: D/dalvikvm(10152): Debugger has detached; object registry had 442 entries
04-18 10:38:31.661: D/AndroidRuntime(10152): Shutting down VM
04-18 10:38:31.661: W/dalvikvm(10152): threadid=1: thread exiting with uncaught exception (group=0x4001d820)
04-18 10:38:31.691: E/AndroidRuntime(10152): FATAL EXCEPTION: main
04-18 10:38:31.691: E/AndroidRuntime(10152): java.lang.OutOfMemoryError: bitmap size exceeds VM budget
04-18 10:38:31.691: E/AndroidRuntime(10152): at android.graphics.Bitmap.nativeCreate(Native Method)
04-18 10:38:31.691: E/AndroidRuntime(10152): at android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:499)
04-18 10:38:31.691: E/AndroidRuntime(10152): at android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:466)
04-18 10:38:31.691: E/AndroidRuntime(10152): at android.graphics.Bitmap.createScaledBitmap(Bitmap.java:371)
04-18 10:38:31.691: E/AndroidRuntime(10152): at android.graphics.BitmapFactory.finishDecode(BitmapFactory.java:539)
04-18 10:38:31.691: E/AndroidRuntime(10152): at android.graphics.BitmapFactory.decodeStream(BitmapFactory.java:508)
04-18 10:38:31.691: E/AndroidRuntime(10152): at android.graphics.BitmapFactory.decodeResourceStream(BitmapFactory.java:365)
04-18 10:38:31.691: E/AndroidRuntime(10152): at android.graphics.drawable.Drawable.createFromResourceStream(Drawable.java:728)
04-18 10:38:31.691: E/AndroidRuntime(10152): at android.content.res.Resources.loadDrawable(Resources.java:1740)
04-18 10:38:31.691: E/AndroidRuntime(10152): at android.content.res.Resources.getDrawable(Resources.java:612)
04-18 10:38:31.691: E/AndroidRuntime(10152): at android.widget.ImageView.resolveUri(ImageView.java:520)
04-18 10:38:31.691: E/AndroidRuntime(10152): at android.widget.ImageView.setImageResource(ImageView.java:305)
04-18 10:38:31.691: E/AndroidRuntime(10152): at image.view.GalleryView$ImageAdapter.getView(GalleryView.java:95)
04-18 10:38:31.691: E/AndroidRuntime(10152): at android.widget.Gallery.makeAndAddView(Gallery.java:776)
04-18 10:38:31.691: E/AndroidRuntime(10152): at android.widget.Gallery.fillToGalleryLeft(Gallery.java:695)
04-18 10:38:31.691: E/AndroidRuntime(10152): at android.widget.Gallery.trackMotionScroll(Gallery.java:406)
04-18 10:38:31.691: E/AndroidRuntime(10152): at android.widget.Gallery$FlingRunnable.run(Gallery.java:1397)
04-18 10:38:31.691: E/AndroidRuntime(10152): at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:618)
04-18 10:38:31.691: E/AndroidRuntime(10152): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:123)
04-18 10:38:31.691: E/AndroidRuntime(10152): at android.os.Looper.loop(Looper.java:154)
04-18 10:38:31.691: E/AndroidRuntime(10152): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4668)
04-18 10:38:31.691: E/AndroidRuntime(10152): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
04-18 10:38:31.691: E/AndroidRuntime(10152): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:552)
04-18 10:38:31.691: E/AndroidRuntime(10152): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:917)
04-18 10:38:31.691: E/AndroidRuntime(10152): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:674)
04-18 10:38:31.691: E/AndroidRuntime(10152): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
最佳答案
要添加 Ken 的答案,这是一段可靠的代码,我想我会在他设置后将其击倒:
if(imageView != null) {
((BitmapDrawable)imageView.getDrawable()).getBitmap().recycle();
}
imageView = (ImageView) view.findViewById(R.id.imageView);
imageView.setImageResource(resID);
注意:如果您尝试交换已回收的图像,这将不起作用。你会在 LOGCAT 中得到类似的东西
Canvas: trying to use a recycled bitmap
所以如果我不必异步加载一堆不同的图像,我现在要做的就是在处理 fragment 和大背景图像时将它放在 onDestroy 中:
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
imageView.setImageDrawable(null);
}
关于android - 内存不足错误 ImageView 问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10200256/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!