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我想知道确切的,
parcelable
还是 serialization
技术用于将数据从一个 Activity 发送到另一个 Activity ?提前致谢。
public class GetSetClass implements Serializable {
private int dt = 10;
/** pass any object, drwabale */
public int getDt() {
return dt;
}
public void setDt(int dt) {
this.dt = dt;
}
}
最佳答案
这些概念与进程间通信 (IPC) 有关。
在两个应用程序之间发送数据时,我们必须确保两个应用程序都应该理解正在发送的数据的格式。
特别是当您在两个应用程序之间发送非原始数据类型值(如类和对象)时,我们必须将它们转换为操作系统可理解的格式。操作系统只理解原始类型(整数、字符等)。转换的原因是我们必须通过 OS 通信 channel 来传输数据。
将非原始类型转换为原始类型并通过某些通信 channel 发送到其他应用程序的过程称为序列化。逆过程称为反序列化。
在 Java 中,IPC 严重依赖于 Serializable 进行序列化。但是序列化是通过牢记桌面应用程序来设计的。当您在移动应用中进行 IPC 时,我们必须确保 IPC 的过程不会太繁重。
简单来说,序列化对于 IPC 来说是一个沉重的概念。因此代替序列化,Android 选择了 Binder 来实现轻量级的进程间通信。 Binder 在内部很大程度上依赖于包裹,来做 IPC。包裹是轻量级的可序列化对象。最好使用包裹将对象编码为字节流。
注意:Binder IPC 很大程度上依赖于共享内存的概念,以确保在应用程序之间共享时没有太多的数据重复。
关于android - android中使用的Parcelable和Serialization有什么区别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11077907/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!