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我正在用 C++ 编写一个游戏引擎,它也支持 Lua。
我最大的恐惧:内存泄漏。
并不是说我的游戏已经感染了它们,我很害怕它们会像蘑菇一样从地里冒出来,因为开发处于后期阶段,项目庞大而复杂。
我害怕它们,因为它们似乎很难让我发现。特别是在复杂的系统中。如果我的引擎快完成了,游戏运行了,内存被吃掉了,我该怎么办?我将从哪里开始搜索?
最佳答案
How can one find out where a memory leak lies?
关于c++ - 内存泄漏——每个程序员的恐惧?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4914184/
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