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在我关注 this question 时出现以下观察结果关于 char[]
和 char*
的区别。
#include <iostream>
typedef char ar[];
typedef char* pr;
void f2(ar x, pr y)
{
std::cout << std::is_same<decltype(x), decltype(y)>::value << '\n';
std::cout << std::is_same<ar, pr>::value << '\n';
}
int main()
{
char data[] = "data";
char *ptr = data;
f2(data,ptr);
return 0;
}
输出(在 Apple LLVM 版本 4.2 (clang-425.0.28) 上)
1
0
为什么这些报告为不同的类型,而不是不同的 decltype()
s ?我怀疑它们实际上是不同的 types 由于它们的 typedef
声明,但是为什么变量报告为 same 类型?
最佳答案
在 C++ 中,与在 C 中一样,声明为数组类型的参数调整(在编译时)为指针类型,特别是指向数组元素类型的指针。 p>
无论是直接指定数组类型还是通过 typedef 指定,都会发生这种情况(请记住,typedef 不会创建新类型,只是现有类型的别名)。
所以这个:
typedef char ar[];
typedef char* pr;
void f2(ar x, pr y)
{
// ...
}
真正的意思:
void f2(char* x, char* y)
{
// ...
}
C 和 C++ 共享的另一条规则是,数组类型的 表达式 在大多数但不是所有上下文中,隐式转换为指向数组对象的第一个元素。这意味着如果你定义一个数组对象:
char arr[10];
您可以使用该对象的名称作为函数的参数,该函数采用 char*
参数(丢失边界信息)。
在 C 中,这种隐式转换不会发生的情况是:
sizeof
的操作数时(sizeof arr
产生数组的大小,而不是指针的大小);&
(&arr
是指向数组的指针,而不是指向指针的指针);和char s[] = "hello";
将 s
初始化为数组,而不是指针)。这些情况(或 C++ 中出现的其他情况)都不会出现在您的程序中,因此您的调用:
f2(data,ptr);
传递两个 char*
类型的指针值至f2
.
内部 f2
,参数对象x
和 y
都是 char*
类型, 所以 std::is_same<decltype(x), decltype(y)>::value
是真的。
但是类型 ar
和 pr
是不同的。 ar
是不完整的数组类型char[]
, 和 pr
是指针类型char*
.
这解释了您的程序的输出。奇怪的发生是因为参数 x
,您使用数组类型 ar
定义, 确实是 char*
类型,与 pr
的类型相同.
关于c++ - 为什么 char[] 和 char* 作为 typedefs 不同,但有时......不是?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18626126/
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