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这是C++中的简单代码:
#include <iostream>
#include <typeinfo>
template<typename T>
void function()
{
std::cout << typeid(T).name() << std::endl;
}
int main()
{
function<int>();
function<double>();
return 0;
}
最佳答案
Is there real static polymorhism in C++?
So as I understood, the C++ compiler will divide a single defined function into various number (depends on calls count with different type) of functions. Am I right or not?
function<int>
和
function<double>
中明确指定,或者-对于使用模板参数匹配函数参数的模板-例如,自动从函数参数派生:
template <typename T, size_t N>
void f(T (&array)[N])
{ }
double d[2];
f(d); // instantiates/uses f<double, 2>()
I want to know if I can describe the code above as static polymorphism?
template<> function
实例化为两种类型function
的两个实例中的哪一个。
typeid(T)
和int
评估了double
,并且从程序员的角度有效地多态地表现的行为(尽管它是编译器关键字-实现未知)std::cout
std::cout << x;
类型的变化,x
多态调用不同的代码,但仍输出x
的值,而非多态printf("%d", x)
处理int
s,但如果printf("%c", x);
成为x
,则需要手动将其修改为char
。 if (type == X) f1(x) else f2(x);
-样式代码function<int>
和function<double>
重用function
模板代码来为每种类型的代码创建不同的代码,因此您将如上所述获得实例化(1)。但是,您正在硬编码要调用的实例化,而不是让编译器根据某些参数的类型隐式选择实例化,即因此在调用function
时您不直接利用隐式调度ala(2)。实际上,function
缺少编译器可用于隐式选择模板实例化的参数。template<typename T>
void function(T t)
{
std::cout << typeid(T).name() << std::endl;
}
function(4); // note: int argument, use function<int>(...)
function(12.3); // note: double argument, use function<double>(...)
int
和指针常量之类的完整参数实例化模板的功能,并将它们用于所有事情,而无需更改数据类型,因此不涉及任何多态性。宏更加灵活。struct X { void f(); }; struct Y { void f(); };
已经表现出多态性,但是恕我直言,当我们使用来自客户端代码的接口(interface)对应关系时,我们只能得到多态性,例如template <typename T> void poly(T& t) { t.f(); }
要求对每个实例化静态多态调度到t.f()
。
关于c++ - C++中是否存在真正的静态多态性?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20781527/
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