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我喜欢在普通数组上尽可能使用 std::algorithm
。现在我有2个疑问;假设我想使用 std::lower_bound
如果找不到我作为参数提供的值会怎样?
int a[] = {1,2,3,4,5,6};
int* f = std::lower_bound(a,a+6,20);
我打印 *f 时的结果是 20。
如果我使用 std::find
,也会发生同样的情况。
int a[] = {1,2,3,4,5,6};
int* f = std::find(a,a+6,20);
我打印 *f 时的结果是 20。
std::lower_bound
比 std::find
表现更好,因为它实现了二进制搜索算法。如果数组很大,比如最多 10 个元素,std::find 性能会更好吗?在幕后 std::lower_bound 调用 std::advance 和 std::distance ..也许我也可以节省这些调用?非常感谢
AFG
最佳答案
The result I have is 20. (Later edited to: The result I have when printing *f is 20.)
不,你得到的结果是a+6
。取消引用调用未定义的行为。它可能会打印 20,可能会打印“Shirley MacLaine”,或者可能会炸毁您的汽车。
Is it always the case that the return value is the original argument when this is not found?
在您的情况下,返回值将始终是 2nd 参数,因为 20 大于数组中的任何其他值。如果未找到该值,但小于某个现有值,则返回值指向下一个较大的项。
来自 cppreference.com ,std::lower_bound的返回值是“迭代器指向不小于value
的第一个元素,如果没有找到这样的元素,则返回last
。”
In terms of performance ...
测量它。这里没有其他建议可以与您的实际经验证据相媲美。
Behind the scenes std::lower_bound calls std::advance and std::distance ..maybe I might save on these calls as well?
几乎肯定不会。在您的情况下,这些调用几乎肯定会针对单个(或很少)指令进行优化。
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