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我正在尝试使用 C++11 方法生成随机数:
#include <random>
#include <functional>
#include <iostream>
int main(int argc, char *argv[])
{
std::normal_distribution<double> normal(0, 1);
std::mt19937 engine; // Mersenne twister MT19937
auto generator = std::bind(normal, engine);
int size = 2;
engine.seed(0);
normal.reset();
for (int i = 0; i < size; ++i)
std::cout << generator() << std::endl;
std::cout << std::endl;
engine.seed(1);
normal.reset();
for (int i = 0; i < size; ++i)
std::cout << generator() << std::endl;
std::cout << std::endl;
engine.seed(0);
normal.reset();
for (int i = 0; i < size; ++i)
std::cout << generator() << std::endl;
return 0;
}
输出是:
0.13453
-0.146382
0.46065
-1.87138
0.163712
-0.214253
这意味着第一个和第三个序列并不相同,即使它们以相同的数字作为种子。请问,我做错了什么?是
std::normal_distribution<double>
只是数学意义上的函数(确定性地从 x 中产生 y)还是我遗漏了什么?如果只是一个函数,那么reset方法实际上是做什么的呢?
最佳答案
您正在绑定(bind)引擎和分发,因此以下重置调用不会影响绑定(bind)功能。
解决方案是将引用绑定(bind)到引擎和发行版
auto generator = std::bind(std::ref(normal), std::ref(engine));
关于c++ - 如何重置随机数引擎?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10991607/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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