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我很高兴在我的代码中使用 C++ 风格的转换运算符,但我不能说我真正了解幕后发生的事情。我基本上想知道在以下简短过程中指针实际发生了什么:
class A {};
class B : public A {};
class C : public B {};
A* pC = new C();
B* b = static_cast<B*>(pC); // Is the value of pC changed by the cast?
C* c = static_cast<B*>(pC); // Is the value of pC changed by the cast?
B* b2 = static_cast<B*>(c) // Is the value of c now equal to the value of b2?
我意识到 pC
指向的对象始终是 C
类型,但是在进行第一次强制转换后,我假设存储在 b 中的地址
不再等同于 pC
。但是,如果类型转换改变了 pC
的值,我的假设是错误的。简而言之,强制转换操作符真的可以改变他们强制转换的指针的地址吗?这似乎是一个非常简单的问题,但在我看来,图片只是不清楚具有继承层次结构的对象如何存储在内存中,以及指针如何通过强制转换进行操作。
在我的脑海中,无论对其执行多少次强制转换,pC
的值都保持不变,但这种想法是否正确?
最佳答案
转换后的指针可以指向另一个位置。例如,在多重继承的情况下。 Good read
原来的指针会被保留
关于c++ - C++ 风格的转换运算符是否会更改它转换的指针?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11652172/
Or 运算符 对两个表达式进行逻辑“或”运算。 result = expression1 Or expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意
Not 运算符 对表达式执行逻辑非运算。 result = Not expression 参数 result 任意数值变量。 expression 任意表达式。 说明 下表显示如何
Is 运算符 比较两个对象引用变量。 result = object1 Is object2 参数 result 任意数值变量。 object1 任意对象名。 object2 任意
\ 运算符 两个数相除并返回以整数形式表示的结果。 result = number1\number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
And 运算符 对两个表达式进行逻辑“与”运算。 result = expression1 And expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
运算符(+) 计算两个数之和。 result = expression1 + expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意表达式。 exp
我对此感到困惑snippet : var n1 = 5-"4"; var n2 = 5+"4"; alert(n1); alert(n2); 我知道 n1 是 1。那是因为减号运算符会将字符串“4”转
我想我会得到 12,而不是 7。 w++,那么w就是4,也就是100,而w++, w 将是 8,1000;所以 w++|z++ 将是 100|1000 = 1100 将是 12。 我怎么了? int
Xor 运算符 对两个表达式进行逻辑“异或”运算。 result = expression1 Xor expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
Mod 运算符 两个数值相除并返回其余数。 result = number1 Mod number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
Imp 运算符 对两个表达式进行逻辑蕴涵运算。 result = expression1 Imp expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任
Eqv 运算符 执行两个表达式的逻辑等价运算。 result = expression1 Eqv expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任
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