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此代码仅用于说明问题。
#include <functional>
struct MyCallBack {
void Fire() {
}
};
int main()
{
MyCallBack cb;
std::function<void(void)> func = std::bind(&MyCallBack::Fire, &cb);
}
valgrind 的实验表明,分配给 func
的行在 linux 上使用 gcc 7.1.1 动态分配大约 24 个字节。
在实际代码中,我有几个不同的结构,它们都带有 void(void)
存储在约 1000 万个 std::function<void(void)>
中的成员函数.
有什么方法可以避免在执行 std::function<void(void)> func = std::bind(&MyCallBack::Fire, &cb);
时动态分配内存? (或以其他方式将这些成员函数分配给 std::function
)
最佳答案
不幸的是,std::function
的分配器已在 C++17 中删除。
现在,在 std::function
中避免动态分配的公认解决方案是使用 lambdas 而不是 std::bind
。这确实有效,至少在 GCC 中 - 它有足够的静态空间来存储您的情况下的 lambda,但没有足够的空间来存储 Binder 对象。
std::function<void()> func = [&cb]{ cb.Fire(); };
// sizeof lambda is sizeof(MyCallBack*), which is small enough
作为一般规则,对于大多数实现以及仅捕获单个指针(或引用)的 lambda,您将避免使用此技术在 std::function
内进行动态分配(它正如其他答案所暗示的那样,通常也是更好的方法)。
请记住,要使其工作,您需要保证此 lambda 将比 std::function
生命周期更长。显然,这并不总是可能的,有时您必须通过(大)拷贝来捕获状态。如果发生这种情况,目前没有办法消除函数中的动态分配,除了自己修补 STL(显然,一般情况下不推荐,但在某些特定情况下可以这样做)。
关于c++ - 避免使用 std::function 和成员函数分配内存,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46163607/
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