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我有一些需要解析的大文件,人们一直在推荐 mmap,因为这样可以避免将整个文件分配到内存中。
但是看着“顶部”,它看起来确实像我将整个文件打开到内存中,所以我想我一定是做错了什么。 '顶级节目 >2.1 gig'
这是一个显示我在做什么的代码片段。
谢谢
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <err.h>
#include <fcntl.h>
#include <sysexits.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/mman.h>
#include <cstring>
int main (int argc, char *argv[] ) {
struct stat sb;
char *p,*q;
//open filedescriptor
int fd = open (argv[1], O_RDONLY);
//initialize a stat for getting the filesize
if (fstat (fd, &sb) == -1) {
perror ("fstat");
return 1;
}
//do the actual mmap, and keep pointer to the first element
p =(char *) mmap (0, sb.st_size, PROT_READ, MAP_SHARED, fd, 0);
q=p;
//something went wrong
if (p == MAP_FAILED) {
perror ("mmap");
return 1;
}
//lets just count the number of lines
size_t numlines=0;
while(*p++!='\0')
if(*p=='\n')
numlines++;
fprintf(stderr,"numlines:%lu\n",numlines);
//unmap it
if (munmap (q, sb.st_size) == -1) {
perror ("munmap");
return 1;
}
if (close (fd) == -1) {
perror ("close");
return 1;
}
return 0;
}
最佳答案
不,您正在做的是将文件映射到内存中。这与实际将文件读入内存不同。
如果您要读入它,则必须将整个内容传输到内存中。通过映射它,您可以让操作系统处理它。如果您尝试读取或写入该内存区域中的某个位置,操作系统将首先为您加载相关部分。除非需要整个文件,否则它不会加载整个文件。
这就是您获得性能提升的地方。如果你映射整个文件但只更改一个字节然后取消映射,你会发现根本没有多少磁盘 I/O。
当然,如果您触摸文件中的每个字节,那么是的,它会在某个时间点全部加载,但不一定一次全部加载到物理 RAM 中。但即使您预先加载整个文件也是如此。如果没有足够的物理内存来容纳所有数据,操作系统将换出部分数据,以及系统中其他进程的数据。
内存映射的主要优点是:
请记住,您的地址空间使用量和物理内存使用量之间很可能存在脱节。您可以在只有 1G RAM 的 32 位机器中分配 4G 的地址空间(理想情况下,尽管可能存在操作系统、BIOS 或硬件限制)。操作系统处理与磁盘之间的分页。
并回答您的进一步澄清请求:
Just to clarify. So If I need the entire file, mmap will actually load the entire file?
是的,但它可能不会同时在物理内存中。操作系统会将位换回文件系统以引入新位。
但如果您手动读取了整个文件,它也会这样做。这两种情况的区别如下。
通过手动将文件读入内存,操作系统会将您的部分地址空间(可能包含数据,也可能不包含)交换到交换文件中。完成后,您将需要手动重写文件。
通过内存映射,您有效地告诉它使用原始文件作为额外的交换区域仅用于该文件/内存。而且,当数据写入那个交换区时,它会立即影响实际文件。因此,完成后无需手动重写任何内容,也不会影响正常的交换(通常)。
它实际上只是文件的一个窗口:
关于c++ - mmap问题,分配大量内存,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1972765/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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