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lower_bound 是什么意思。如果我不得不猜测,我会回答这个函数在小于请求值的最后一个元素处返回迭代器。但我看到lower_bound 几乎和upper_bound 一样。唯一的区别是在 upper_bound 的情况下严格不等式。 STL中是否有真正的下限选择函数与下限的正常定义一致。
编辑:文档中有太多的否定让我感到困惑。问题是我得到了相同的迭代器。我通过从 lower_bound 返回值中减去 1 来解决它。我用它来插值:
float operator()(double f)
{
SpectrumPoint* l=std::lower_bound(beginGet(),endGet(),(SpectrumPoint){float(f),0.0f}
,SpectrumPoint::CompareFreqLessThan);
if(l>beginGet())
{--l;}
SpectrumPoint* u=std::lower_bound(beginGet(),endGet(),(SpectrumPoint){float(f),0.0f}
,SpectrumPoint::CompareFreqLessThan);
if(u==endGet())
{u=beginGet();}
if(l==u)
{
if(u==endGet())
{return u->amp;}
return l->amp;
}
double f_min=l->freq;
double A_min=l->amp;
double f_max=u->freq;
double A_max=u->amp;
double delta_f=f_max-f_min;
double delta_A=A_max-A_min;
return A_min + delta_A*(f-f_min)/delta_f;
}
我很抱歉造成这种困惑:-(
最佳答案
下限:第一个大于或等于的元素。
上限:严格大于的第一个元素。
示例:
+- lb(2) == ub(2) +- lb(6) +- lb(8)
| == begin() | == ub(6) | +- ub(8) == end()
V V V V
+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
| 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 7 | 7 | 7 | 7 | 8 |
+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+
^ ^ ^
| | |
+- lb(4) +- ub(4) +- lb(9) == ub(9) == end()
|- eq-range(4) -|
如您所见,n 的半开等距是 [lb(n), ub(n)) .
请注意,这两个边界都为您提供了所需值元素的有意义的插入位置,以便保持顺序,但 lower_bound
具有 if 元素的显着特征已经存在,那么您将获得一个实际上指向该元素的迭代器。因此,您可以在有序范围上使用 lower_bound
来实现您自己的唯一成员身份或多成员身份容器。
void insert(Container & c, T const & t)
{
auto it = std::lower_bound(c.begin(), c.end(), t);
// if unique container:
if (it != c.end() && *it == t) { /* error, element exists! */ return; }
c.insert(it, t);
}
关于c++ - 下限 == 上限,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12158948/
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