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示例代码:
int a = 255;
byte b = (byte) a;
int c = b & 0xff; // Here be dragons
System.out.println(a);
System.out.println(b);
System.out.println(c);
所以我们从整数值 255 开始,将其转换为字节(变为 -1),然后使用魔术公式将其转换回 int。预期的输出是:
255
-1
255
我想知道这是不是 a & 0xff
是进行这种转换的最优雅的方式。 checkstyle例如,提示在这个地方使用了一个魔数(Magic Number),在这个检查中忽略这个值不是一个好主意,因为在其他地方 255 可能真的是一个应该避免的魔数(Magic Number)。我自己为这样的东西定义一个常数是很烦人的。所以我想知道JRE中是否有一种标准方法可以代替这种转换?或者可能是一个已经定义的具有最高无符号字节值的常量(类似于 Byte.MAX_VALUE,它是最高的有符号值)
所以为了简短起见:如何在不使用魔数(Magic Number)的情况下将字节转换为 int?
好的,到目前为止,提到了以下可能性:
& 0xff
并忽略 checkstyle 中的魔数(Magic Number) 255。缺点:在其他范围(不是位操作)中可能使用此数字的其他地方也不会被检查。优点:简短易读。& SomeConsts.MAX_UNSIGNED_BYTE_VALUE
这样的代码.缺点:如果我在不同的类中需要它,那么我必须为这个该死的常量定义我自己的常量类。优势:这里没有神奇的数字。b & ((1 << Byte.SIZE) - 1)
.编译器输出很可能是相同的,因为它被优化为一个常量值。缺点:代码多,难以阅读。优势:只要1
没有定义为魔数(Magic Number)(checkstyle 默认忽略它)我们这里没有魔数(Magic Number),我们不需要定义自定义常量。当某天字节被重新定义为 16 位时(开个玩笑),它仍然有效,因为 Byte.SIZE 将是 16 而不是 8。还有更多的想法吗?也许其他一些聪明的按位运算比上面的更短,并且只使用像 0 和 1 这样的数字?
最佳答案
这是进行这种转换的标准方法。如果您想摆脱 checkstyle 的提示,请尝试定义一个常量,它可能会有所帮助:
public final static int MASK = 0xff;
顺便说一句 - 请记住,它仍然是自定义转换。 byte
是有符号的数据类型,因此 byte
永远不能保存值 255
。一个字节可以存储位模式1111 1111
,但这表示整数值-1
。
所以事实上你是在做位操作——位操作总是需要一些魔数(Magic Number)。
BTW-2 :是的,有一个 Byte.MAX_VALUE
常量,但这是 - 因为 byte
已签名 - 定义为 27 -1 (= 127)。所以对你的情况没有帮助。 -1 需要一个字节常量。
关于java - 在 Java 中将字节转换为 int 的最优雅方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4872206/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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