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我一直在研究 java 中的 hashCode()
方法,发现 String 类的方法很奇怪。源码如下:
public int hashCode() {
int h = hash;
if (h == 0 && value.length > 0) {
char val[] = value;
for (int i = 0; i < value.length; i++) {
h = 31 * h + val[i];
}
hash = h;
}
return h;
}
代码本身非常简单。但是我想知道这样计算哈希码的原因是什么?
为什么选择31?
为什么从0而不是value.length - 1开始?
任何保证这将使哈希码不太可能互相碰撞?
最佳答案
是的,哈希码冲突的概率非常低,例如在字符串的情况下,它取决于字符串值。如果我们没有使用 new 运算符创建任何字符串,那么如果新字符串具有与已经存在的值相同的值,则不会创建新的 String 对象,它引用堆中的旧值,在这种情况下,只有 hashCode 的值会和预期的一样。
hashCode的一般合约是:
只要在 Java 应用程序的执行过程中对同一个对象多次调用,hashCode 方法必须始终返回相同的整数,前提是没有修改对象上的 equals 比较中使用的信息。该整数不需要在应用程序的一次执行与同一应用程序的另一次执行之间保持一致。
从 Java 1.2 开始,java.lang.String 类在整个字符串文本上使用乘积和算法实现其 hashCode()。[2]例如,给定一个 java.lang.String 类的实例 s,其哈希码 h(s) 由
定义h(s)=s[0]*31^(n-1) + s[1]*31^(n-2) + ... + s[n-1]
其中项使用 Java 32 位 int 加法求和,s[i] 表示字符串的第 i 个字符,n 是 s 的长度。
供您在 Apache Harmony 中引用,方法 hashCode 是:
public int hashCode() {
if (hashCode == 0) {
int hash = 0, multiplier = 1;
for (int i = offset + count - 1; i >= offset; i--) {
hash += value[i] * multiplier;
int shifted = multiplier << 5;
multiplier = shifted - multiplier;
}
hashCode = hash;
}
return hashCode;
}
关于java - Java 中 String 的 hashCode() 方法背后是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15518418/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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