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在下面的代码中,我们调用 listType.getDescription()
两次:
for (ListType listType: this.listTypeManager.getSelectableListTypes())
{
if (listType.getDescription() != null)
{
children.add(new SelectItem( listType.getId() , listType.getDescription()));
}
}
我倾向于重构代码以使用单个变量:
for (ListType listType: this.listTypeManager.getSelectableListTypes())
{
String description = listType.getDescription();
if (description != null)
{
children.add(new SelectItem(listType.getId() ,description));
}
}
我的理解是 JVM 以某种方式针对原始代码进行了优化,尤其是像 children.add(new SelectItem(listType.getId(), listType.getDescription()));
这样的嵌套调用。
比较这两个选项,哪一个是首选方法,为什么?那是在内存占用、性能、可读性/易用性以及我现在没有想到的其他方面。
后一种代码片段何时比前者更有利,也就是说,当使用临时局部变量变得更可取时,是否有任何(近似)数量的 listType.getDescription()
调用,因为 listType.getDescription()
总是需要一些堆栈操作来存储 this
对象?
最佳答案
我几乎总是更喜欢局部变量解决方案。
单个局部变量需要 4 或 8 个字节。这是一个引用,没有递归,所以我们忽略它。
如果这是一个简单的 getter,JVM 可以自己内存它,所以没有区别。如果这是一个无法优化的昂贵调用,手动内存会使其更快。
关注DRY原则。在您的情况下,这几乎无关紧要,因为局部变量名称与方法调用一样长,但对于更复杂的情况,它是可读性的,因为您不必 find the 10 differences两个表达式之间。如果您知道它们是相同的,那么请使用局部变量来明确。
假设您的 SelectItem
不接受 null
并且您的程序是多线程的。 listType.getDescription()
的值可能会在此期间发生变化,而你已经被烤熟了。
拥有一个包含有趣值的局部变量是一个优势。
省略局部变量的唯一方法是节省一行。所以我只会在真正无关紧要的情况下这样做:
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