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我正在研究一些SocketChannel
到SocketChannel
的代码,这些代码最适合直接字节缓冲区-长寿且很大(每个连接数十到数百兆字节)。在用FileChannel
散列确切的循环结构时,我运行了关于ByteBuffer.allocate()
和ByteBuffer.allocateDirect()
性能的一些微基准测试。
结果令人惊讶,我无法真正解释。在下图中,对于ByteBuffer.allocate()
传输实现,在256KB和512KB处有一个非常明显的悬崖-性能下降了约50%! ByteBuffer.allocateDirect()
似乎也有较小的性能下降。 (%增益系列有助于可视化这些更改。)
缓冲区大小(字节)与时间(MS)的比较
为什么ByteBuffer.allocate()
和ByteBuffer.allocateDirect()
之间的奇数性能曲线有所不同? 幕后到底发生了什么?
可能与硬件和操作系统有关,因此非常详细,因此以下是这些详细信息:
package ch.dietpizza.bench;
import static java.lang.String.format;
import static java.lang.System.out;
import static java.nio.ByteBuffer.*;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.UnknownHostException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.Channels;
import java.nio.channels.ReadableByteChannel;
import java.nio.channels.WritableByteChannel;
public class SocketChannelByteBufferExample {
private static WritableByteChannel target;
private static ReadableByteChannel source;
private static ByteBuffer buffer;
public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
long timeDirect;
long normal;
out.println("start");
for (int i = 512; i <= 1024 * 1024 * 64; i *= 2) {
buffer = allocateDirect(i);
timeDirect = copyShortest();
buffer = allocate(i);
normal = copyShortest();
out.println(format("%d, %d, %d", i, normal, timeDirect));
}
out.println("stop");
}
private static long copyShortest() throws IOException, InterruptedException {
int result = 0;
for (int i = 0; i < 100; i++) {
int single = copyOnce();
result = (i == 0) ? single : Math.min(result, single);
}
return result;
}
private static int copyOnce() throws IOException, InterruptedException {
initialize();
long start = System.currentTimeMillis();
while (source.read(buffer)!= -1) {
buffer.flip();
target.write(buffer);
buffer.clear(); //pos = 0, limit = capacity
}
long time = System.currentTimeMillis() - start;
rest();
return (int)time;
}
private static void initialize() throws UnknownHostException, IOException {
InputStream is = new FileInputStream(new File("/Users/stu/temp/robyn.in"));//315 MB file
OutputStream os = new FileOutputStream(new File("/dev/null"));
target = Channels.newChannel(os);
source = Channels.newChannel(is);
}
private static void rest() throws InterruptedException {
System.gc();
Thread.sleep(200);
}
}
最佳答案
ByteBuffer的工作方式以及为什么Direct(Byte)Buffers现在才是真正有用的。
首先,我有点惊讶,这不是常识,但要带我
直接字节缓冲区在Java堆外部分配地址。
这是最重要的:所有OS(和 native C)功能都可以利用该地址,而无需将对象锁定在堆上并复制数据。复制的简短示例:为了通过Socket.getOutputStream()。write(byte [])发送任何数据, native 代码必须“锁定” byte [],将其复制到Java堆外,然后调用OS函数,例如send。复制是在堆栈上执行(对于较小的byte []),或者通过malloc/free进行复制(对于较大的字节)。
DatagramSockets没有什么不同,它们也可以复制-除了它们限于64KB并分配在堆栈上,如果线程堆栈不够大或深度递归,它们甚至可以杀死进程。
注意:锁定可防止JVM/GC在堆周围移动/重新分配对象
因此,在引入NIO的前提下,避免了复制和大量流传输/间接调用。在数据到达目的地之前,通常有3-4种缓冲类型的流。 (是的,波兰以出色的射门扳平了(!))
通过引入直接缓冲区,java可以直接与C native 代码通信,而无需任何必要的锁定/复制。因此,sent
函数可以将缓冲区的地址添加到该位置,并且性能与 native C几乎相同。
那就是直接缓冲区。
有直接缓冲区的主要问题-对于allocate and expensive to deallocate来说它们很昂贵,并且使用起来很麻烦,没有像byte []这样的东西。
非直接缓冲区不能提供直接缓冲区的真正本质-即直接桥接到 native /OS,而它们是轻量级的并且共享完全相同的API-甚至,它们可以wrap byte[]
甚至它们的支持数组都可用直接操纵-不爱什么?好吧,他们必须被复制!
因此,由于OS/native不能自然地使用em,因此Sun/Oracle如何处理非直接缓冲区。使用非直接缓冲区时,必须创建直接计数器部分。该实现足够聪明,可以使用ThreadLocal
并通过SoftReference
*缓存一些直接缓冲区,从而避免了高昂的创建成本。天真的部分是在复制它们时出现的-每次尝试复制整个缓冲区(remaining()
)。
现在想像一下:512 KB非直接缓冲区将变为64 KB套接字缓冲区,套接字缓冲区占用的空间不会超过其大小。因此,第一次将512 KB从非直接复制到线程本地直接,但仅会使用其中的64 KB。下次将复制512-64 KB,但仅使用64 KB,第三次将复制512-64 * 2 KB,但仅使用64 KB,依此类推...这是乐观的,因为总是套接字缓冲区将完全为空。因此,您不仅要总共复制n
KB,而且要复制n
×n
÷m
(n
= 512,m
= 16(套接字缓冲区剩余的平均空间))。
复制部分是所有非直接缓冲区的公共(public)/抽象路径,因此实现永远不知道目标容量。复制会破坏缓存,而不会破坏缓存,减少内存带宽等。
*有关SoftReference缓存的说明:它取决于GC的实现,并且体验可能会有所不同。 Sun的GC使用可用的堆内存来确定SoftRefence的生命周期,这将导致释放时有些尴尬的行为-应用程序需要再次分配以前缓存的对象-即分配更多(直接ByteBuffer在堆中占很小的一部分,因此至少它们不会影响额外的缓存垃圾,而是会受到影响)
我的经验法则-池直接缓冲区的大小与套接字读/写缓冲区的大小相同。操作系统绝不会复制过多的内容。
此微基准测试主要是内存吞吐量测试,操作系统会将文件完全放在缓存中,因此它主要测试memcpy
。一旦缓冲区用完了L2缓存,性能下降就会很明显。同样地运行基准会增加和累积GC收集成本。 (rest()
不会收集软引用的ByteBuffers)
关于java - 为什么ByteBuffer.allocate()和ByteBuffer.allocateDirect()之间的奇异性能曲线差异,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3651737/
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