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java - 为什么ByteBuffer.allocate()和ByteBuffer.allocateDirect()之间的奇异性能曲线差异

转载 作者:IT老高 更新时间:2023-10-28 21:02:49 25 4
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我正在研究一些SocketChannelSocketChannel的代码,这些代码最适合直接字节缓冲区-长寿且很大(每个连接数十到数百兆字节)。在用FileChannel散列确切的循环结构时,我运行了关于ByteBuffer.allocate()ByteBuffer.allocateDirect()性能的一些微基准测试。

结果令人惊讶,我无法真正解释。在下图中,对于ByteBuffer.allocate()传输实现,在256KB和512KB处有一个非常明显的悬崖-性能下降了约50%! ByteBuffer.allocateDirect()似乎也有较小的性能下降。 (%增益系列有助于可视化这些更改。)

缓冲区大小(字节)与时间(MS)的比较

为什么ByteBuffer.allocate()ByteBuffer.allocateDirect()之间的奇数性能曲线有所不同? 幕后到底发生了什么?

可能与硬件和操作系统有关,因此非常详细,因此以下是这些详细信息:

  • 带双核Core 2 CPU的MacBook Pro
  • 英特尔X25M SSD驱动器
  • OSX 10.6.4

  • 源代码,根据要求:
    package ch.dietpizza.bench;

    import static java.lang.String.format;
    import static java.lang.System.out;
    import static java.nio.ByteBuffer.*;

    import java.io.File;
    import java.io.FileInputStream;
    import java.io.FileOutputStream;
    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStream;
    import java.io.OutputStream;
    import java.net.UnknownHostException;
    import java.nio.ByteBuffer;
    import java.nio.channels.Channels;
    import java.nio.channels.ReadableByteChannel;
    import java.nio.channels.WritableByteChannel;

    public class SocketChannelByteBufferExample {
    private static WritableByteChannel target;
    private static ReadableByteChannel source;
    private static ByteBuffer buffer;

    public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
    long timeDirect;
    long normal;
    out.println("start");

    for (int i = 512; i <= 1024 * 1024 * 64; i *= 2) {
    buffer = allocateDirect(i);
    timeDirect = copyShortest();

    buffer = allocate(i);
    normal = copyShortest();

    out.println(format("%d, %d, %d", i, normal, timeDirect));
    }

    out.println("stop");
    }

    private static long copyShortest() throws IOException, InterruptedException {
    int result = 0;
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
    int single = copyOnce();
    result = (i == 0) ? single : Math.min(result, single);
    }
    return result;
    }


    private static int copyOnce() throws IOException, InterruptedException {
    initialize();

    long start = System.currentTimeMillis();

    while (source.read(buffer)!= -1) {
    buffer.flip();
    target.write(buffer);
    buffer.clear(); //pos = 0, limit = capacity
    }

    long time = System.currentTimeMillis() - start;

    rest();

    return (int)time;
    }


    private static void initialize() throws UnknownHostException, IOException {
    InputStream is = new FileInputStream(new File("/Users/stu/temp/robyn.in"));//315 MB file
    OutputStream os = new FileOutputStream(new File("/dev/null"));

    target = Channels.newChannel(os);
    source = Channels.newChannel(is);
    }

    private static void rest() throws InterruptedException {
    System.gc();
    Thread.sleep(200);
    }
    }

    最佳答案

    ByteBuffer的工作方式以及为什么Direct(Byte)Buffers现在才是真正有用的。

    首先,我有点惊讶,这不是常识,但要带我

    直接字节缓冲区在Java堆外部分配地址。

    这是最重要的:所有OS(和 native C)功能都可以利用该地址,而无需将对象锁定在堆上并复制数据。复制的简短示例:为了通过Socket.getOutputStream()。write(byte [])发送任何数据, native 代码必须“锁定” byte [],将其复制到Java堆外,然后调用OS函数,例如send。复制是在堆栈上执行(对于较小的byte []),或者通过malloc/free进行复制(对于较大的字节)。
    DatagramSockets没有什么不同,它们也可以复制-除了它们限于64KB并分配在堆栈上,如果线程堆栈不够大或深度递归,它们甚至可以杀死进程。
    注意:锁定可防止JVM/GC在堆周围移动/重新分配对象

    因此,在引入NIO的前提下,避免了复制和大量流传输/间接调用。在数据到达目的地之前,通常有3-4种缓冲类型的流。 (是的,波兰以出色的射门扳平了(!))
    通过引入直接缓冲区,java可以直接与C native 代码通信,而无需任何必要的锁定/复制。因此,sent函数可以将缓冲区的地址添加到该位置,并且性能与 native C几乎相同。
    那就是直接缓冲区。

    有直接缓冲区的主要问题-对于allocate and expensive to deallocate来说它们很昂贵,并且使用起来很麻烦,没有像byte []这样的东西。

    非直接缓冲区不能提供直接缓冲区的真正本质-即直接桥接到 native /OS,而它们是轻量级的并且共享完全相同的API-甚至,它们可以wrap byte[]甚至它们的支持数组都可用直接操纵-不爱什么?好吧,他们必须被复制!

    因此,由于OS/native不能自然地使用em,因此Sun/Oracle如何处理非直接缓冲区。使用非直接缓冲区时,必须创建直接计数器部分。该实现足够聪明,可以使用ThreadLocal并通过SoftReference *缓存一些直接缓冲区,从而避免了高昂的创建成本。天真的部分是在复制它们时出现的-每次尝试复制整个缓冲区(remaining())。

    现在想像一下:512 KB非直接缓冲区将变为64 KB套接字缓冲区,套接字缓冲区占用的空间不会超过其大小。因此,第一次将512 KB从非直接复制到线程本地直接,但仅会使用其中的64 KB。下次将复制512-64 KB,但仅使用64 KB,第三次将复制512-64 * 2 KB,但仅使用64 KB,依此类推...这是乐观的,因为总是套接字缓冲区将完全为空。因此,您不仅要总共复制n KB,而且要复制n×n÷m(n = 512,m = 16(套接字缓冲区剩余的平均空间))。

    复制部分是所有非直接缓冲区的公共(public)/抽象路径,因此实现永远不知道目标容量。复制会破坏缓存,而不会破坏缓存,减少内存带宽等。

    *有关SoftReference缓存的说明:它取决于GC的实现,并且体验可能会有所不同。 Sun的GC使用可用的堆内存来确定SoftRefence的生命周期,这将导致释放时有些尴尬的行为-应用程序需要再次分配以前缓存的对象-即分配更多(直接ByteBuffer在堆中占很小的一部分,因此至少它们不会影响额外的缓存垃圾,而是会受到影响)

    我的经验法则-池直接缓冲区的大小与套接字读/写缓冲区的大小相同。操作系统绝不会复制过多的内容。

    此微基准测试主要是内存吞吐量测试,操作系统会将文件完全放在缓存中,因此它主要测试memcpy。一旦缓冲区用完了L2缓存,性能下降就会很明显。同样地运行基准会增加和累积GC收集成本。 (rest()不会收集软引用的ByteBuffers)

    关于java - 为什么ByteBuffer.allocate()和ByteBuffer.allocateDirect()之间的奇异性能曲线差异,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3651737/

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