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VisualVM 的截图是我运行 IO 密集型 JVM 程序(用 Scala 编写)时截取的,堆大小为 4 GB,只有 2 GB 正在使用。 JVM 程序使用内存映射文件。
“映射缓冲池”和“直接缓冲池”是什么意思?
那些水池似乎很满。由于 JVM 程序使用内存映射文件,如果池更大,我会看到性能提高吗?如果是这样,如何增加它们的大小?
所有映射文件的大小约为 1.1GB。
最佳答案
直接缓冲区
一个 direct buffer是一块内存,通常用于将 Java 连接到操作系统 I/O 子系统,例如作为操作系统在从套接字或磁盘接收数据时写入数据的地方,Java 可以直接从中读取数据。
与操作系统共享缓冲区比将数据从操作系统复制到 Java 的内存模型的原始方法要高效得多,这会使数据受到垃圾收集和低效率的影响,例如从 eden 迁移时重新复制数据 - > 幸存者 -> 终身制 -> 到永久代。
在屏幕截图中,您只有一个 16KB 的直接缓冲区缓冲区。 Java 将根据需要增加此池,因此蓝色区域位于块顶部的事实仅表明到目前为止分配的所有缓冲内存都在使用中。我不认为这是一个问题。
映射缓冲池
映射缓冲池是 Java 为其 FileChannel 使用的所有内存。实例。
每个 FileChannel 实例都有一个与操作系统共享的缓冲区(类似于具有所有效率优势的直接缓冲区)。内存本质上是文件一部分的 RAM 窗口。根据模式(读、写或两者),Java 可以直接读取和/或修改文件的内容,操作系统可以直接向磁盘提供数据或将修改后的数据刷新到磁盘。
这种方法的其他优点是操作系统可以在它认为合适的时候直接将此缓冲区刷新到磁盘,例如当操作系统关闭时,并且操作系统可以锁定文件的该部分以防止计算机上的其他进程。
屏幕截图表明您有大约 680MB 正在被 12 个 FileChannel 对象使用。同样,Java 会增长,因为 Scala 需要更多(并且 JVM 可以从操作系统获得额外的内存),因此所有 680MB 都在使用中这一事实并不重要。鉴于它们的大小,在我看来,该程序已经被优化为有效地使用这些缓冲区。
增加映射缓冲池的大小
Java 在垃圾收集空间之外为 FileChannel 缓冲区分配内存。这意味着正常的堆大小参数,例如 -Xmx
在这里不重要
FileChannel 中缓冲区的大小由 map 设置方法。改变这将需要改变你的 Scala 程序
一旦缓冲区达到阈值大小(大约 10 到 100 KB 的数量级),增加 FileChannel 缓冲区大小可能会也可能不会提高性能 - 这取决于程序如何使用缓冲区:
关于java - 什么是映射缓冲池/直接缓冲池以及如何增加它们的大小?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15657837/
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