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c# - 什么是线程上下文?

转载 作者:IT老高 更新时间:2023-10-28 20:50:32 27 4
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线程的上下文是否指线程的个人内存?如果是,多线程之间如何共享内存?

我不是在寻找代码示例 - 我对同步有较高的理解,我只是对这个术语感到困惑,并希望对幕后实际发生的事情有所了解。

我认为/认为每个线程都有某种私有(private)内存的原因是因为 Java 和 .NET 中的 volatile 关键字,以及如果不使用相同的原语,不同的线程如何具有不同的值。这对我来说总是隐含着私有(private)内存。

由于我没有意识到这个术语更笼统,我想我是在问上下文切换在 Java 和 C# 中是如何工作的。

最佳答案

The reason I thought/think each thread has some kind of private memory was because of the volatile keyword in Java and .NET, and how different threads can have different values for the same primitive if its not used. That always implied private memory to me.

好的,现在我们要找到您困惑的根源了。这是现代编程中最令人困惑的部分之一。你必须绕开这个矛盾:

  • 一个进程中的所有线程共享相同的虚拟内存地址空间,但是
  • 任何两个线程都可以随时对该空间的内容产生分歧

怎么可能?因为

  • 处理器出于性能原因制作内存页面的本地副本,并且很少比较笔记以确保它们的所有副本都说同样的事情。如果两个线程在两个不同的处理器上,那么它们对“相同”内存的看法可能完全不一致。

  • 单线程场景中的内存通常被认为是“静止的”,除非有什么东西导致它发生变化。 这种直觉不适用于多线程进程。如果有多个线程访问内存,您最好将所有内存视为始终处于不断变化的状态,除非有什么东西迫使它保持静止。一旦您开始认为所有内存都在不断变化,那么很明显两个线程可能具有不一致的 View 。即使是同一场 Storm ,也没有两部电影是相同的。

  • 编译器可以自由地对在单线程系统上不可见的代码进行任何优化。在多线程系统上,这些优化可能会突然变得可见,从而导致数据 View 不一致。

如果其中有任何不清楚,请先阅读我的文章,解释“ volatile ”在 C# 中的含义:

http://blogs.msdn.com/b/ericlippert/archive/2011/06/16/atomicity-volatility-and-immutability-are-different-part-three.aspx

然后在此处阅读 Vance 文章中的“内存模型的需要”部分:

http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/cc163715.aspx

现在,至于线程是否有自己的内存块的具体问题,答案是肯定的,有两个方面。首先,由于线程是一个控制点,并且由于堆栈是控制流的具体化,因此每个线程都有自己的百万字节堆栈。这就是线程如此昂贵的原因。在 .NET 中,这百万字节实际上会在每次创建线程时提交给页面文件,因此请小心创建不必要的线程。

其次,线程具有恰本地命名为“线程本地存储”,它是与每个线程相关联的一小部分内存,线程可以使用它来存储有趣的信息。在 C# 中,您使用 ThreadStatic 属性将字段标记为线程的本地字段。

关于c# - 什么是线程上下文?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18005717/

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