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基本上,我需要暂停(仅基于几秒钟)来执行一个操作,以便用户可以在执行下一个操作之前看到发生了什么。所以对于二十一点,当轮到庄家决定打牌时,他打牌,加一张牌,然后他决定下一步做什么。所以在他决定下一步做什么之前,我希望代码暂停一下,这样就可以“看到”荷官在做什么,荷官不会在不到一秒的时间内完成他的 Action ,而玩家只能看到结果。
提前致谢!
我应该注意我尝试过使用等待(在此处插入数字);但是eclipse告诉我它会导致堆栈拦截错误或类似的东西并引发异常,因此什么也不做:(
这很有趣,(至少可以说,我编写这些东西的方式是“有趣的”)我做了 Thread.sleep(5000) 并将它放在一个 try catch 下,它确实 hibernate 了 5 秒并且然后继续做代码。但是,直到我按下按钮后,我对 View 的更新才会显示(真的很讨厌事件驱动的编程)。
最佳答案
学习根据事件进行思考确实是这里的关键。你能行的。 :)
第一条规则是:永远不要停止 UI 线程。 UI 线程负责让您的应用程序感觉响应。您在那里所做的任何工作都不应阻碍;做你需要做的并尽快返回。绝对避免在 UI 线程上执行 I/O。 (由于生命周期要求,有些地方您无法真正帮助它,例如在 onPause
中保存应用程序状态。)如果您曾经调用 Thread.在 UI 线程上 hibernate
你做错了。
Android 通过用户看到的“应用程序未响应”(或“ANR”)错误来强制执行此操作。每当您在 Android 应用程序中看到这一点时,这意味着开发人员做了一些导致 UI 线程停滞太久的事情。如果设备真的因为某种原因卡住了,这个错误实际上可能不是应用开发者的错,但通常它意味着应用做错了什么。
您可以通过发布自己的 Activity 来利用此模型。这为您提供了一种简单的方法来告诉您的应用“稍后再做”。在 Android 中,发布自己的事件的关键在于 Handler
类(class)。方法postDelayed
让您安排 Runnable
这将在一定的毫秒数后执行。
如果你的 Activity 看起来像这样:
public class MyActivity extends Activity {
private Handler mHandler = new Handler();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mHandler.postDelayed(new Runnable() {
public void run() {
doStuff();
}
}, 5000);
}
private void doStuff() {
Toast.makeText(this, "Delayed Toast!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
然后在 Activity 创建 5 秒后,您将看到在 doStuff
中创建的 toast。
如果您正在编写自定义 View
,那就更容易了。意见有自己的postDelayed
将所有内容发布到正确的 Handler
的方法,您无需创建自己的。
第二条规则是: View 应该只在 UI 线程上修改。你得到和忽略的那些异常意味着出现了问题,如果你忽略它们,你的应用程序可能会开始以有趣的方式行为不端。如果您的应用程序在其他线程中完成大部分工作,您可以 post
事件直接发送到您要修改的 View ,以便修改正确运行。
如果您从代码的那部分引用了您的 Activity
,您也可以使用 Activity#runOnUIThread
,这正是顾名思义。如果发布到单个 View 在上下文中没有真正意义,您可能更喜欢这种方法。
至于在您点击按钮之前不会出现的 View 更新,这些是什么 View ?他们是绘制这些更新的自定义 View 吗?如果是这样,您是否记得调用 invalidate
数据更改后触发重绘? View 只有在失效后才会重绘。
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