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我已经阅读了大量帖子和文档(在本网站和其他地方),指出 SFL4J 日志记录的推荐模式是:
public class MyClass {
final static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(MyClass.class);
public void myMethod() {
//do some stuff
logger.debug("blah blah blah");
}
}
我的老板更喜欢我们只使用包装器来拦截日志调用,并避免在每个类上声明记录器的样板代码:
public class MyLoggerWrapper {
public static void debug(Class clazz, String msg){
LoggerFactory.getLogger(clazz).debug(msg));
}
}
并像这样简单地使用它:
public class MyClass {
public void myMethod() {
//do some stuff
MyLoggerWrapper.debug(this.getClass(), "blah blah blah");
}
}
我认为每次记录时都实例化一个记录器有点昂贵,但我一直找不到任何支持该假设的文档。此外,他说框架(我们仍在决定的 LogBack 或 Log4J)肯定会“缓存”记录器,而且在任何情况下,服务器的运行都远远低于其容量,所以这不是问题。
任何帮助指出这种方法的潜在问题?
最佳答案
这种方法有一个明显的问题:字符串消息将在每次调用 debug()
时构建,没有明显的方法可以在包装器中使用保护子句。
log4j/commons-logging/slf4j 的标准习惯用法是使用保护子句,例如:
if (log.isDebugEnabled()) log.debug("blah blah blah");
目的是如果没有为记录器启用 DEBUG
级别,编译器可以避免将您可能发送的任何更长的字符串连接在一起:
if (log.isDebugEnabled()) log.debug("the result of method foo is " + bar
+ ", and the length is " + blah.length());
见 "What is the fastest way of (not) logging?" in the SLF4J或 log4j常见问题解答。
我建议不要使用您老板建议的“包装”。像 slf4j 或 commons-logging 这样的库已经是实际使用的底层日志实现的外观。此外,记录器的每次调用都会变得更长 - 将上述内容与
进行比较 MyLoggerWrapper.debug(Foo.class, "some message");
这是一种琐碎且不重要的“包装”和混淆,除了添加间接层和丑陋的代码之外,没有任何实际用途。我认为你的老板可以找到更重要的问题来解决。
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