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我知道在 Java 中静态方法像实例方法一样被继承,不同之处在于当它们被重新声明时,父实现被隐藏而不是被覆盖。好吧,这是有道理的。但是,the Java tutorial注意到
Static methods in interfaces are never inherited.
为什么?常规方法和接口(interface)静态方法有什么区别?
让我澄清一下我所说的静态方法可以被继承的意思:
class Animal {
public static void identify() {
System.out.println("This is an animal");
}
}
class Cat extends Animal {}
public static void main(String[] args) {
Animal.identify();
Cat.identify(); // This compiles, even though it is not redefined in Cat.
}
然而,
interface Animal {
public static void identify() {
System.out.println("This is an animal");
}
}
class Cat implements Animal {}
public static void main(String[] args) {
Animal.identify();
Cat.identify(); // This does not compile, because interface static methods do not inherit. (Why?)
}
最佳答案
这是我的猜测。
因为 Cat
只能扩展一个类,如果 Cat
extends Animal
然后 Cat.identify
只有一种含义。 Cat
可以实现多个接口(interface),每个接口(interface)都可以有一个静态实现。因此,编译器不知道该选择哪一个?
然而,正如作者所指出的,
Java already has this problem, with default methods. If two interfaces declare default void identify(), which one is used? It's a compile error, and you have to implement an overriding method (which could just be Animal.super.identify()). So Java already resolves this problem for default methods – why not for static methods?
如果我再猜一次,我会说 default
的实现是 Cat
的 vtable 的一部分。 static
不能。主函数必须绑定(bind)到某些东西。在编译时,编译器可以将 Cat.identify
替换为 Animal.identify
,但如果重新编译 Cat
,代码将与现实不符,但是不是包含 main 的类。
关于java - 为什么继承类静态方法而不是接口(interface)静态方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25169175/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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