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为了估计递归方法在给定内存量下可以实现的最大调用深度,计算在可能发生堆栈溢出错误之前使用的内存的(近似)公式是什么?
很多人的回答是“它取决于”,这是合理的,所以让我们通过一个琐碎但具体的例子来删除一些变量:
public static int sumOneToN(int n) {
return n < 2 ? 1 : n + sumOneToN(n - 1);
}
很容易证明,在我的 Eclipse IDE 中运行此代码会导致 n
的值低于 1000(对我来说太低了)。是否可以在不执行的情况下估计此调用深度限制?
编辑:我不禁想到 Eclipse 有一个固定的最大调用深度 1000,因为我得到了 998
,但是有一个用于主,一个用于初始调用方法,总共制作1000
。这是一个“太圆”的数字恕我直言,不是巧合。我会进一步调查。我刚刚 Dux 开销了 -Xss vm 参数;这是最大堆栈大小,因此 Eclipse 运行程序必须在某处设置 -Xss1000
最佳答案
这显然是 JVM 特定的,也可能是特定于体系结构的。
我测量了以下内容:
static int i = 0;
public static void rec0() {
i++;
rec0();
}
public static void main(String[] args) {
...
try {
i = 0; rec0();
} catch (StackOverflowError e) {
System.out.println(i);
}
...
}
使用
Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.7.0_09-b05)
Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 23.5-b02, mixed mode)
在 x86 上运行。
对于 20MB 的 Java 堆栈 (-Xss20m
),每次调用的摊销成本在 16-17 字节左右波动。我见过的最低的是 16.15 字节/帧。因此,我得出结论,成本为 16 个字节,其余为其他(固定)开销。
采用单个 int
的函数具有基本相同的成本,16 字节/帧。
有趣的是,一个需要十个 ints
的函数需要 32 个字节/帧。我不知道为什么成本这么低。
上述结果适用于代码经过 JIT 编译后。在编译之前,每帧的成本要高得多。我还没有找到可靠估计它的方法。 但是,这确实意味着在您能够可靠地预测递归函数是否已被 JIT 编译之前,您没有希望可靠地预测最大递归深度。
所有这些都使用 128K 和 8MB 的 ulimit
堆栈大小进行了测试。两种情况下的结果都是一样的。
关于java - 如何预测递归方法的最大调用深度?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13995885/
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