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在将其标记为重复之前,请仔细阅读问题。
下面是伪代码的片段。我的问题是-下面的代码是否不会破坏并行异步处理的概念?
我问这个的原因是因为在下面的代码中,主线程将提交一个任务以在不同的线程中执行。在队列中提交任务后,它会阻塞 Future.get() 方法让任务返回值。我宁愿让任务在主线程中执行,而不是提交到不同的线程并等待结果。通过在新线程中执行任务我得到了什么?
我知道您可以等待有限的时间等,但是如果我真的关心结果怎么办?如果要执行多个任务,问题会变得更糟。在我看来,我们只是在同步进行工作。我知道提供非阻塞监听器接口(interface)的 Guava 库。但我很想知道我对 Future.get() API 的理解是否正确。如果是正确的,为什么 Future.get() 被设计成阻塞从而破坏了并行处理的整个过程?
注意 - 为了记录,我使用 JAVA 6
public static void main(String[] args){
private ExectorService executorService = ...
Future future = executorService.submit(new Callable(){
public Object call() throws Exception {
System.out.println("Asynchronous Callable");
return "Callable Result";
}
});
System.out.println("future.get() = " + future.get());
}
最佳答案
Future
为您提供方法 isDone()
,它不会阻塞,如果计算完成则返回 true,否则返回 false。
Future.get()
用于获取计算结果。
你有几个选择:
isDone()
,如果结果准备好通过调用get()
来请求它,注意没有阻塞get()
get(long timeout, TimeUnit unit) 阻止指定超时
整个Future API
的作用在于可以轻松地从执行并行任务的线程中获取值。如果您愿意,这可以同步或异步完成,如上面的项目符号中所述。
使用缓存示例更新
这是 Java Concurrency In Practice 中的缓存实现,是 Future
的绝佳用例。
Future
中以供其他调用者使用。 这一切都可以通过 Future
API 轻松实现。
package net.jcip.examples;
import java.util.concurrent.*;
/**
* Memoizer
* <p/>
* Final implementation of Memoizer
*
* @author Brian Goetz and Tim Peierls
*/
public class Memoizer <A, V> implements Computable<A, V> {
private final ConcurrentMap<A, Future<V>> cache
= new ConcurrentHashMap<A, Future<V>>();
private final Computable<A, V> c;
public Memoizer(Computable<A, V> c) {
this.c = c;
}
public V compute(final A arg) throws InterruptedException {
while (true) {
Future<V> f = cache.get(arg);
// computation not started
if (f == null) {
Callable<V> eval = new Callable<V>() {
public V call() throws InterruptedException {
return c.compute(arg);
}
};
FutureTask<V> ft = new FutureTask<V>(eval);
f = cache.putIfAbsent(arg, ft);
// start computation if it's not started in the meantime
if (f == null) {
f = ft;
ft.run();
}
}
// get result if ready, otherwise block and wait
try {
return f.get();
} catch (CancellationException e) {
cache.remove(arg, f);
} catch (ExecutionException e) {
throw LaunderThrowable.launderThrowable(e.getCause());
}
}
}
}
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