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我到处都能看到父类(super class)方法应该被调用的例子:
super(SuperClass, instance).method(args)
这样做有什么缺点吗:
SuperClass.method(instance, args)
最佳答案
考虑以下情况:
class A(object):
def __init__(self):
print('Running A.__init__')
super(A,self).__init__()
class B(A):
def __init__(self):
print('Running B.__init__')
# super(B,self).__init__()
A.__init__(self)
class C(A):
def __init__(self):
print('Running C.__init__')
super(C,self).__init__()
class D(B,C):
def __init__(self):
print('Running D.__init__')
super(D,self).__init__()
foo=D()
所以类形成了所谓的继承菱形:
A
/ \
B C
\ /
D
运行代码产生
Running D.__init__
Running B.__init__
Running A.__init__
这很糟糕,因为 C
的 __init__
被跳过了。原因是B
的__init__
直接调用A
的__init__
。
super
的目的是解决继承菱形。如果你取消评论
# super(B,self).__init__()
并注释掉
A.__init__(self)
代码产生更理想的结果:
Running D.__init__
Running B.__init__
Running C.__init__
Running A.__init__
现在所有的 __init__
方法都被调用了。请注意,在您定义 B.__init__
时,您可能认为 super(B,self).__init__()
与调用相同A.__init__(self)
,但你错了。在上述情况下,super(B,self).__init__()
实际上调用了C.__init__(self)
。
天哪,B
对 C
一无所知,而 super(B,self)
却知道调用 C
的 __init__
?原因是因为 self.__class__.mro()
包含 C
。换句话说,self
(或上面的foo
)知道C
。
所以要小心——这两者是不可替代的。它们可以产生截然不同的结果。
使用 super
has pitfalls.在继承图中的所有类之间需要相当程度的协调。 (例如,它们必须具有相同的 __init__
调用签名,因为任何特定的 __init__
都不知道哪个其他 __init__
super
可能会调用 next,或者否则 use **kwargs
.) 此外,您必须始终如一地使用 super
。跳过它一次(如上面的例子),你就破坏了 super
的全部目的。查看链接了解更多陷阱。
如果您可以完全控制类层次结构,或者避免继承菱形,则不需要 super
。
关于Python super 方法和调用替代方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5033903/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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