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我一直在彻底搜索 Google 和 StackOverflow,但找不到这个。也许我错过了一些明显的东西。谢谢!
(这是因为预览回调的Java实现[即使有缓冲区]效率太低。)
最佳答案
我对主题进行了一些调查。这个presentation (从第277页开始,中文)帮助很大。
正如其他人提到的,您可以使用 Camera.setPreviewCallback
方法获取缓冲区。
以下是它的发生方式(详细版本):
Camera.startPreview()
这是一个原生函数。android_hardware_Camera_startPreview
调用C++ Camera
类的startPreview
方法。Camera
调用ICamera
接口(interface)的startPreview
方法ICamera
对远程客户端进行 IPC
调用。CameraService
类的setCameraMode
方法。CameraService
设置一个窗口显示预览并调用CameraHardwareInterface
类的startPreview
方法。camera_device_t
设备上调用 start_preview
方法。 CameraService
的dataCallback
。handlePreviewData
方法。ICameraClient
。ICameraClient
通过IPC
将其发送到Camera
。Camera
调用已注册的监听器并将缓冲区传递给 JNI
。Camera.addCallbackBuffer
提供了一个缓冲区,则它首先复制到缓冲区。Camera
处理消息并调用 Camera.PreviewCallback
的 onPreviewFrame
方法。如您所见,调用了 2 个 IPC
调用,并且在步骤 10、11 中至少复制了两次缓冲区。camera_device_t
返回的原始缓冲区的第一个实例是托管在另一个进程中,由于 CameraService
中的安全检查,您无法访问它。
但是,当您使用 Camera.setPreviewTexture
或 Camera.setPreviewDisplay
设置预览表面时,它会直接传递给相机设备并实时刷新,而无需上面的所有链条。正如它的文档所说:
Handle onto a raw buffer that is being managed by the screen compositor.
Java 类 Surface
有一个方法来检索它的内容:
public static native Bitmap screenshot(int width, int height, int minLayer, int maxLayer);
但是这个 API 是隐藏的。见即this question一种使用它的方法。
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