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我听说 C++14 在 C++ 标准库本身中引入了垃圾收集器。此功能背后的基本原理是什么?这不是 RAII 存在于 C++ 中的原因吗?
最佳答案
垃圾收集和 RAII 在不同的上下文中很有用。 GC 的存在不应影响您对 RAII 的使用。由于 RAII 是众所周知的,所以我举两个 GC 很方便的例子。
垃圾收集对实现无锁数据结构有很大帮助。
[...] it turns out that deterministic memory freeing is quite a fundamental problem in lock-free data structures. (from Lock-Free Data Structures By Andrei Alexandrescu)
基本上,问题是您必须确保在线程读取内存时不会释放内存。这就是 GC 派上用场的地方:它可以查看线程并仅在安全时进行释放。详情请阅读文章。
在这里要明确一点:这并不意味着 WHOLE WORLD 应该像在 Java 中那样被垃圾收集;只有相关数据应该被准确地垃圾收集。
在他的一个演讲中,Bjarne Stroustrup 还提供了一个很好的、有效的例子,说明 GC 变得很方便。想象一个用 C/C++ 编写的应用程序,大小为 10M SLOC。该应用程序运行良好(相当无错误),但它会泄漏。您既没有资源(工时)也没有解决此问题的功能知识。源代码是一个有点凌乱的遗留代码。你做什么工作?我同意这可能是用 GC 解决问题的最简单和最便宜的方法。
正如 sasha.sochka 所指出的那样,垃圾收集器将是可选的。
我个人担心的是人们会像在 Java 中一样开始使用 GC,并且会编写草率的代码和垃圾收集所有东西。 (我的印象是 shared_ptr
已经成为默认的“转到”,即使在 unique_ptr
或者, hell ,堆栈分配可以做到这一点的情况下。)
关于c++ - 为什么在 RAII 可用时进行垃圾收集?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17261912/
Wikipedia (和其他一些来源)指出: In RAII, holding a resource is tied to object lifetime: resource allocation (
关闭。这个问题是off-topic .它目前不接受答案。 想改进这个问题? Update the question所以它是on-topic对于堆栈溢出。 9年前关闭。 Improve this que
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如果有一个类: class classA { public: int z = 5; }; 我在编写 classA Aobject 时理解 RAII,但是如果我想声明一个全局指针,我该怎么办?
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我创建了一个抽象类,然后创建了继承这个抽象类的子类。 class A{ public: virtual A* clone() const = 0; virtual A* creat
#define _CRTDBG_MAP_ALLOC #include #include struct A { A(char* p) : p(p) {} ~A
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上次我看到一些视频,其中 Stroustrup 先生谈论 C++ 中的 RAII。我想了解更多并找到此页面: https://www.securecoding.cert.org/confluence/
在我的代码中我使用 HANDLE来自 windows.h .它们的用法如下 HANDLE h; if (!openHandleToSomething(arg1, arg2, &h)) { th
我是一名优秀的程序员,十分优秀!