gpt4 book ai didi

c++ - 错误 : expected type-specifier before 'ClassName'

转载 作者:IT老高 更新时间:2023-10-28 14:01:35 29 4
gpt4 key购买 nike

shared_ptr<Shape> circle(new Circle(Vec2f(0, 0), 0.1, Vec3f(1, 0, 0)));

shared_ptr<Shape> rect(new Rect2f(Vec2f(0, 0), 5.0f, 5.0f, 0,
Vec3f(1.0f, 1.0f, 0)) );

我试图理解为什么上述内容无法编译。无论出于何种原因,当我尝试创建 Rect2f 的实例时(它确实继承自 Shape 类指定了 shared_ptr 模板参数,就像 Circle),我收到以下错误:

error: expected type-specifier before 'Rect2f'
error: expected ')' before 'Rect2f'

Circle shared_ptr 的一切都很好。它没有问题;只有 Rect2f 会导致问题。

此外,传递给构造函数的值是有效的。

那么,这个问题可能是什么?我为此包含了 Rect.h。为简洁起见(如果我错过了该文件中可能会影响这一点的内容),我将发布以下内容:

矩形.h

#pragma once

#include <QGLWidget>
#include <GL/glext.h>
#include <cmath>
#include <QDebug>
#include "Shape.h"
#include "Vec3f.h"
#include "rand.h"

const int DEFAULT_SQUARE_WIDTH = 5;
const int DEFAULT_SQUARE_HEIGHT = 5;

typedef enum {
RC_TOPLEFT,
RC_TOPRIGHT,
RC_BOTTOMRIGHT,
RC_BOTTOMLEFT
} RectangleCorner;

class Rect2f : public Shape
{
public:

Rect2f(
Vec2f center = Vec2f(),
float width = 4,
float height = 4,
float radius = 0,
Vec3f color = Vec3f()
);

~Rect2f();

inline const float GetWidth( void ) const {
return mWidth;
}

inline const float GetHeight( void ) const {
return mHeight;
}

inline const Vec2f* GetCorner( RectangleCorner rc ) const {
switch( rc ) {
case RC_TOPLEFT:
return mTopLeftCrnr;
break;

case RC_TOPRIGHT:
return mTopRightCrnr;
break;

case RC_BOTTOMLEFT:
return mBottomLeftCrnr;
break;

case RC_BOTTOMRIGHT:
return mBottomRightCrnr;
break;
}
}

void UpdateCorners();

virtual void Collide( Shape &s );

virtual void Collide( Rect2f &r );

virtual void Collide ( Circle &c );

virtual bool Intersects( const Shape& s ) const;

virtual bool Intersects( const Rect2f& s ) const;

virtual bool IsAlive( void ) const;

virtual float Mass( void ) const;

protected:

virtual void Draw( void ) const;
float mWidth, mHeight;
Vec3f mColor;

private:
Vec2f* mTopLeftCrnr;
Vec2f* mTopRightCrnr;
Vec2f* mBottomLeftCrnr;
Vec2f* mBottomRightCrnr;

};

错误函数来源和文件头(mainwindow.cpp)

#include "ui_mainwindow.h"
#include "Vec2f.h"
#include "Rect2f.h"
#include "SharedPtr.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi( this );

BoxOfShapes* display = new InteractiveBoxOfShapes( this, 600, 600 );
ui->mGridLayout->addWidget( display );
ui->mStatusBar->showMessage( "status ok" );

QObject::connect( display, SIGNAL( numShapesChanged( int ) ), this, SLOT( setNumShapes(int) ) );
QObject::connect( ui->mResetButton, SIGNAL( pressed() ), display, SLOT( resetWorld() ) );
shared_ptr<Shape> circle(
new Circle(
Vec2f( 0, 0 ),
0.1,
Vec3f( 1, 0, 0 ) ) );
/*std::shared_ptr<Shape> rect( <---error
new Rect2f(
Vec2f( 0, 0 ),
5.0f,
5.0f,
0,
Vec3f( 1.0f, 1.0f, 0 )
)
);*/
shared_ptr< Shape > rect( new Rect2f() ); //error - second attempt
display->addShape( circle );
display->addShape( rect );
}

主要功能测试(main.cpp)

#include <QtGui/QApplication>
#include "mainwindow.h"
#include "Rect2f.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
Rect2f rec;

QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();

return a.exec();
}

问题

从提供的错误来看,我在这里遗漏了什么?另外,有什么办法可以解决这个问题?

最佳答案

对于 future 遇到类似问题的人来说,情况是编译器根本找不到您正在使用的类型(即使您的 Intelisense 可以找到它)。

这可能是由多种原因引起的:

  • 您忘记了 #include定义它的 header 。
  • 您的包含保护 (#ifndef BLAH_H) 有缺陷(您的 #ifndef BLAH_H 与您的 #define BALH_H 不匹配,原因是拼写错误或复制+粘贴错误)。
  • 您的包含保护被意外使用了两次(两个单独的文件都使用 #define MYHEADER_H,即使它们位于不同的目录中)
  • 您忘记了您正在使用模板(例如,new Vector() 应该是 new Vector<int>())
  • 编译器认为你的意思是一个作用域,而实际上你的意思是另一个作用域(例如,如果你有 NamespaceA::NamespaceB<global scope>::NamespaceB ,如果你已经在 NamespaceA 内,它会查看 NamespaceA::NamespaceB并且不要费心检查 <global scope>::NamespaceB ),除非您明确访问它。
  • 您有名称冲突(两个具有相同名称的实体,例如一个类和一个枚举成员)。

要显式访问全局命名空间中的某些内容,请在其前面加上 :: ,就好像全局命名空间是一个没有名称的命名空间(例如 ::MyType::MyNamespace::MyType )。

关于c++ - 错误 : expected type-specifier before 'ClassName' ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8845117/

29 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com