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stdio.h
或 cstdio
?为什么? 最佳答案
考虑以下程序:
#include<stdio.h>
int main()
{
printf("Hello World");
return 0;
}
#include<cstdio>
int main()
{
printf("Hello World");
return 0;
}
两者都按预期工作。 那么哪种用法更合适?答案是:没有!感到惊讶?继续阅读。
出于兼容性原因,C++ 标准库提供了所有标准 C 头文件,而 C++ 作为一种语言也提供了所有等效的头文件。作为惯例,
cxxxxx
开头.C++ 标准在附录 D(规范性)兼容性特性中提到了这一点:
§2 提到了重要的区别点。适用于上述示例的这条规则意味着:
让我们将这条规则应用到我们的示例代码中并衡量利弊:
示例 1:这会将 stdio.h 中的所有符号带入全局命名空间。优点是您可以在没有任何限制的情况下使用这些符号,因为它们是在全局命名空间中导入的。缺点是您最终会用许多您可能永远不会使用的符号名称污染全局 namespace 。这可能会导致符号名称冲突。在 C++ 中,始终将全局命名空间视为雷区,并尽可能避免。
示例 2:这是一个非常糟糕的做法,因为不能保证实现会将符号放在全局命名空间中,标准根本不要求这样做。我们只是依赖于一种特定编译器实现的行为。我们不能也不应该假设所有编译器都会这样做。所以严格来说,该程序未经标准批准,并且这种用法不能在所有实现中移植。
正确的用法是使用cstdio
并完全限定符号名称,或者使用 using
declarations 将它们带入范围。这保证了我们使用的所有符号都存在于 std
中。命名空间,我们不会污染全局命名空间。正确用法示例:
#include<cstdio>
using std::printf;
int main()
{
printf("Hello World");
return 0;
}
注意指令 using namespace std;
, especially in a header, is not a good option你应该总是使用using
声明。
请注意,我们考虑 stdio.h
与 cstdio
这里只是一个示例用例,实际上它适用于
all
大多数 cxxxx
和 xxxx.h
header ,except a few like <math.h>
and <cmath>
.
关于c++ - 我应该在 C++ 程序中包含 <xxxx.h> 或 <cxxxx> 吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13889467/
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