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考虑
#include <iostream>
int main()
{
double a = 1.0 / 0;
double b = -1.0 / 0;
double c = 0.0 / 0;
std::cout << a << b << c; // to stop compilers from optimising out the code.
}
我一直以为a
会是+Inf,b
会是-Inf,c
会是NaN。但是我也听说过严格来说浮点除以零的行为是undefined,因此上面的代码不能被认为是可移植的C++。 (理论上这会抹杀我的百万行代码堆栈的完整性。哎呀。)
谁是正确的?
请注意,我对定义的实现很满意,但我在这里谈论的是吃猫、打喷嚏未定义的行为。
最佳答案
C++ 标准不强制采用 IEEE 754 标准,因为这主要取决于硬件架构。
如果硬件/编译器正确实现了 IEEE 754 标准,则该部门将提供预期的 INF、-INF 和 NaN,否则......这取决于。
未定义意味着,编译器实现决定,有很多变数,比如硬件架构、代码生成效率、编译器开发者的懒惰等等。
来源:
除以 0.0 是 undefined
C++ Standard 5.6.4
... If the second operand of / or % is zero the behavior is undefined
C++ Standard 18.3.2.4
...static constexpr bool is_iec559;
...56. True if and only if the type adheres to IEC 559 standard.217
...57. Meaningful for all floating point types.
IEEE754的C++检测:
标准库包含一个模板来检测是否支持 IEEE754:
static constexpr bool is_iec559;
#include <numeric>
bool isFloatIeee754 = std::numeric_limits<float>::is_iec559();
如果不支持 IEEE754 怎么办?
视情况而定,通常除以 0 会触发硬件异常并使应用程序终止。
关于c++ - 浮点除以零的行为,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42926763/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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