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STL 提供二分查找函数 std::lower_bound 和 std::upper_bound,但我倾向于不使用它们,因为我无法记住它们的作用,因为他们的契约(Contract)对我来说似乎完全是个谜。
只看名字,我猜“lower_bound”可能是“last lower bound”的缩写,
即排序列表中的最后一个元素 <= 给定的 val(如果有)。
同样,我猜“upper_bound”可能是“第一个上限”的缩写,
即排序列表中 >= 给定 val(如果有)的第一个元素。
但是文档说他们做的事情与此完全不同——对我来说,这似乎是一种倒退和随机的混合。套用文档:
- lower_bound 找到 >= val
的第一个元素 - upper_bound 找到 > val
所以 lower_bound 根本找不到下限;它找到第一个 upper 边界!?而upper_bound 会找到第一个严格上限。
这有意义吗??你怎么记得的?
最佳答案
如果您在范围 [first
, last
) 中有多个元素的值等于您要搜索的值 val
,那么范围 [l
, u
) 其中
l = std::lower_bound(first, last, val)
u = std::upper_bound(first, last, val)
恰好是在 [first
, last
) 范围内等于 val
的元素范围。所以 l
和 u
是 相等范围 的“下限”和“上限”。如果您习惯于以半开区间的方式思考,那是有道理的。
(请注意,std::equal_range
将在一次调用中返回一对中的下限和上限。)
关于c++ - std::lower_bound 和 std::upper_bound 的基本原理?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23554509/
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