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java - 条纹, Spring ,游戏(或?) : which high performance Java framework to use?

转载 作者:IT老高 更新时间:2023-10-28 13:58:11 28 4
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我们开始构建一个可能会看到大量流量的 web 应用程序。我们没有很多钱,所以我们想降低硬件成本。或多或少,我认为这意味着我们将尝试尽可能地无状态(正如 Wicket 方式所暗示的 - 具有可 Collection 的 URL 等)

另一个问题是,我们将雇用承包商(想想 oDesk 或 elance)来完成大量工作 - 因此存在寻找人才的问题。

我看过 Tapestry 并看到很多 API 不稳定性(参见:Why did you stop using Tapestry?),这让我不愿意使用它。

Seam 和 Wicket 是高度有状态的 - 不是我关心的。

Grails 看起来很有趣。我知道与纯 Java 相比,性能会受到影响,但这可能是值得的。

Stripes 看起来不错,但我找不到使用 Stripes 构建的网站示例

为了性能和简单性,您推荐哪种 Java 框架?

最佳答案

我强烈推荐Play!框架。

基于Java,类似Rails,易学,高效,基于它的真实项目越来越多,全栈,快速编码和快速生产,活跃的社区......

关于java - 条纹, Spring ,游戏(或?) : which high performance Java framework to use?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3633336/

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