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flutter - 如何处理不需要的小部件构建?

转载 作者:IT老高 更新时间:2023-10-28 13:48:20 24 4
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由于各种原因,有时我的小部件的 build 方法会被再次调用。

我知道这是因为 parent 更新了。但这会导致不良影响。导致问题的典型情况是以这种方式使用 FutureBuilder:

@override
Widget build(BuildContext context) {
return FutureBuilder(
future: httpCall(),
builder: (context, snapshot) {
// create some layout here
},
);
}

在本例中,如果再次调用 build 方法,则会触发另一个 HTTP 请求。这是不受欢迎的。

考虑到这一点,如何处理不需要的构建?有什么方法可以阻止构建调用?

最佳答案

build 方法的设计方式应该是纯/没有副作用。这是因为许多外部因素都可以触发新的小部件构建,例如:

  • 路由弹出/推送
  • 屏幕大小调整,通常是由于键盘外观或方向改变
  • 父小部件重新创建了它的子小部件
  • 小部件所依赖的 InheritedWidget(Class.of(context) 模式)变化

这意味着 build 方法不应触发 http 调用或修改任何状态


这与问题有什么关系?

您面临的问题是您的构建方法有副作用/不纯,使得无关的构建调用很麻烦。

您应该使您的构建方法纯粹,而不是阻止构建调用,以便可以随时调用它而不会受到影响。

在您的示例中,您将小部件转换为 StatefulWidget 然后将该 HTTP 调用提取到 StateinitState >:

class Example extends StatefulWidget {
@override
_ExampleState createState() => _ExampleState();
}

class _ExampleState extends State<Example> {
Future<int> future;

@override
void initState() {
future = Future.value(42);
super.initState();
}

@override
Widget build(BuildContext context) {
return FutureBuilder(
future: future,
builder: (context, snapshot) {
// create some layout here
},
);
}
}

I know this already. I came here because I really want to optimize rebuilds

也可以使小部件能够重建,而无需强制其子级也进行构建。

当一个小部件的实例保持不变时; Flutter 故意不会重建 child 。这意味着您可以缓存部分小部件树以防止不必要的重建。

最简单的方法是使用 dart const 构造函数:

@override
Widget build(BuildContext context) {
return const DecoratedBox(
decoration: BoxDecoration(),
child: Text("Hello World"),
);
}

感谢 const 关键字,即使构建被调用了数百次,DecoratedBox 的实例也将保持不变。

但您可以手动获得相同的结果:

@override
Widget build(BuildContext context) {
final subtree = MyWidget(
child: Text("Hello World")
);

return StreamBuilder<String>(
stream: stream,
initialData: "Foo",
builder: (context, snapshot) {
return Column(
children: <Widget>[
Text(snapshot.data),
subtree,
],
);
},
);
}

在此示例中,当 StreamBuilder 收到新值通知时,subtree 不会重建,即使 StreamBuilder/Column 会重建。这是因为,由于闭包,MyWidget 的实例没有改变。

这种模式在动画中被大量使用。典型用途是 AnimatedBuilder 和所有转换,例如 AlignTransition

您也可以将 subtree 存储到类的字段中,但不太推荐,因为它会破坏热重载功能。

关于flutter - 如何处理不需要的小部件构建?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52249578/

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