- mongodb - 在 MongoDB mapreduce 中,如何展平值对象?
- javascript - 对象传播与 Object.assign
- html - 输入类型 ="submit"Vs 按钮标签它们可以互换吗?
- sql - 使用 MongoDB 而不是 MS SQL Server 的优缺点
我在将 kotlin 与 spring 结合使用时遇到了一些问题。
我有一个 Controller bean(顺便说一句,没有接口(interface)),它通过主构造函数有一个自动连接的服务 bean。
除非我为 Controller 使用缓存注释,否则它工作得很好。显然 springs 缓存会在后台生成一个代理类来处理缓存。
我的代码如下所示:
@RestController
@RequestMapping("/regions/")
open class RegionController @Autowired constructor(val service: RegionService) {
@RequestMapping("{id}", method = arrayOf(RequestMethod.GET))
@Cacheable(cacheNames = arrayOf("regions"))
fun get(@PathVariable id: Long): RegionResource {
return this.service.get(id)
}
}
现在的问题是执行方法时出现空指针异常,实际上 this.service
是 null
这在技术上是不可能的,因为它是 kotlin 中的非空变量.
我假设 class proxies generated by spring用空值而不是 Autowiring 的 bean 来初始化类。这一定是使用 kotlin 和 spring 的常见陷阱。你是如何规避这个问题的?
最佳答案
在 Kotlin 中,classes and members are final默认情况下。
为了让代理库(CGLIB、javaassist)能够代理一个方法,它必须声明为 non final 并且在 non final 类中(since those libraries implement proxying by subclassing)。将 Controller 方法更改为:
@RequestMapping("{id}", method = arrayOf(RequestMethod.GET))
@Cacheable(cacheNames = arrayOf("regions"))
open fun get(@PathVariable id: Long): RegionResource {
return this.service.get(id)
}
您可能会在控制台中看到关于 RegionController
方法不受代理影响的警告。
Kotlin 团队已经认识到这一困难,并创建了一个插件来标记标准 AOP 代理候选者,例如@Component
与 open
。
您可以在 build.gradle
中启用插件:
plugins {
id "org.jetbrains.kotlin.plugin.spring" version "1.1.60"
}
关于spring - Spring 代理类和 Kotlin 中的空指针异常,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37431817/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
我有一个指向内存地址的void 指针。然后,我做 int 指针 = void 指针 float 指针 = void 指针 然后,取消引用它们以获取值。 { int x = 25; vo
我正在与计算机控制的泵进行一些串行端口通信,我用来通信的 createfile 函数需要将 com 端口名称解析为 wchar_t 指针。 我也在使用 QT 创建一个表单并获取 com 端口名称作为
#include "stdio.h" #include "malloc.h" int main() { char*x=(char*)malloc(1024); *(x+2)=3; --
#include #include main() { int an_int; void *void_pointer = &an_int; double *double_ptr = void
对于每个时间步长,我都有一个二维矩阵 a[ix][iz],ix 从 0 到 nx-1 和 iz 从 0 到 nz-1。 为了组装所有时间步长的矩阵,我定义了一个长度为 nx*nz*nt 的 3D 指针
我有一个函数,它接受一个指向 char ** 的指针并用字符串填充它(我猜是一个字符串数组)。 *list_of_strings* 在函数内部分配内存。 char * *list_of_strings
我试图了解当涉及到字符和字符串时,内存分配是如何工作的。 我知道声明的数组的名称就像指向数组第一个元素的指针,但该数组将驻留在内存的堆栈中。 另一方面,当我们想要使用内存堆时,我们使用 malloc,
我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
我得到了以下数组: let arr = [ { children: [ { children: [], current: tru
#include int main(void) { int i; int *ptr = (int *) malloc(5 * sizeof(int)); for (i=0;
我正在编写一个程序,它接受一个三位数整数并将其分成两个整数。 224 将变为 220 和 4。 114 将变为 110 和 4。 基本上,您可以使用模数来完成。我写了我认为应该工作的东西,编译器一直说
好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
我有两个指向指针的结构指针 typedef struct Square { ... ... }Square; Square **s1; //Representing 2D array of say,
变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我在64位linux下使用c++,编译器(g++)也是64位的。当我打印某个变量的地址时,例如一个整数,它应该打印一个 64 位整数,但实际上它打印了一个 48 位整数。 int i; cout <<
我是一名优秀的程序员,十分优秀!