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这两个接口(interface)都只定义了一个方法
public operator fun iterator(): Iterator<T>
文档说 Sequence
意味着惰性。但是 Iterable
不是也很懒惰吗(除非有 Collection
支持)?
最佳答案
主要区别在于 Iterable<T>
的 stdlib 扩展函数的语义和实现。和 Sequence<T>
.
对于Sequence<T>
,扩展函数尽可能延迟执行,类似于 Java Streams intermediate 操作。例如, Sequence<T>.map { ... }
返回另一个 Sequence<R>
并且直到像 toList
这样的 终端 操作才真正处理这些项目或 fold
被调用。
考虑这段代码:
val seq = sequenceOf(1, 2)
val seqMapped: Sequence<Int> = seq.map { print("$it "); it * it } // intermediate
print("before sum ")
val sum = seqMapped.sum() // terminal
打印出来:
before sum 1 2
Sequence<T>
当您想尽可能减少在 终端 操作中完成的工作时,旨在用于惰性使用和高效流水线,与 Java Streams 相同。然而,惰性引入了一些开销,这对于较小集合的常见简单转换是不可取的,并且会降低它们的性能。
一般来说,没有很好的方法来确定何时需要它,因此在 Kotlin 标准库中,惰性被显式化并提取到 Sequence<T>
接口(interface)以避免在所有 Iterable
上使用它默认为 s。
对于Iterable<T>
,相反,具有 intermediate 操作语义的扩展函数急切地工作,立即处理项目并返回另一个 Iterable
.例如, Iterable<T>.map { ... }
返回 List<R>
里面有映射结果。
Iterable 的等效代码:
val lst = listOf(1, 2)
val lstMapped: List<Int> = lst.map { print("$it "); it * it }
print("before sum ")
val sum = lstMapped.sum()
打印出来:
1 2 before sum
如上所述,Iterable<T>
默认情况下是非懒惰的,这个解决方案很好地展示了自己:在大多数情况下它有很好的 locality of reference从而利用 CPU 缓存、预测、预取等,即使是集合的多次复制仍然可以很好地工作,并且在具有小集合的简单情况下表现更好。
如果您需要对评估管道进行更多控制,可以使用 Iterable<T>.asSequence()
显式转换为惰性序列。功能。
关于Kotlin 的 Iterable 和 Sequence 看起来完全一样。为什么需要两种类型?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35629159/
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