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std::tie(a, b) = std::minmax(a, b);
我认为这是直观的代码。干净易懂。太糟糕了,它没有按预期工作,如 std::minmax
const&
的模板.如果因此在 std::pair<const&, const&>
中交换值一个分配将覆盖另一个值:
auto[a, b] = std::make_pair(7, 5);
std::tie(a, b) = std::minmax(a, b);
std::cout << "a: " << a << ", b: " << b << '\n';
a: 5, b: 5
这里的预期输出是a: 5, b: 7
.
我认为这很重要,因为实现转换函数以将函数应用于某些范围需要直观 lambda 的此类语句。例如:
std::vector<int> v{ 0, 1, 0, 2, 0 };
std::vector<int> u{ 1, 0, 1, 0, 1 };
perform(v.begin(), v.end(), u.begin(), [](auto& a, auto& b){
std::tie(a, b) = std::minmax(a, b);
});
//v would be == {0, 0, 0, 0, 0}
//u would be == {1, 1, 1, 2, 1}
我发现的一个解决方案是构建 std::tuple
std::pair<const&, const&>
上明确没有任何引用限定符强制执行拷贝:
std::tie(a, b) = std::tuple<int, int>(std::minmax(a, b));
但是这个<int, int>
冗余似乎相当糟糕,尤其是在说过 auto& a, auto& b
时前。
有没有一种很好的、简短的方法来执行这个任务?会不会是方向不对,只是说if (a >= b) { std::swap(a, b); }
会是这里最好的方法吗?
最佳答案
您可以为 minmax
使用初始化列表:
std::tie(a, b) = std::minmax({a, b});
这会导致创建临时对象,就像使用 unary plus 时一样,但它的好处是它也适用于缺少 unary plus 运算符的类型。 p>
using namespace std::string_view_literals;
auto [a, b] = std::make_pair("foo"sv, "bar"sv);
std::tie(a, b) = std::minmax({a, b});
std::cout << "a: " << a << ", b: " << b << '\n';
输出:
a: bar, b: foo
Could it be that this is the wrong direction and just saying
if (a >= b) { std::swap(a, b); }
would be the best approach here?
我会成功的 if(b < a) std::swap(a, b);
因为 Compare 1 要求,但是是的,我怀疑这会更快,并且仍然非常清楚您要完成什么。
[1] 比较 [...] 应用于对象的函数调用操作的返回值 满足比较的类型,当上下文转换为 bool 时, 如果调用的第一个参数出现在 在这种类型引起的严格弱序关系中排名第二,并且 否则为假。
关于c++ - 有没有一种很好的方法可以将 std::minmax(a, b) 分配给 std::tie(a, b)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56739747/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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