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对于一个算法的计时(大约以毫秒为单位),这两种方法哪个更好:
clock_t start = clock();
algorithm();
clock_t end = clock();
double time = (double) (end-start) / CLOCKS_PER_SEC * 1000.0;
或者,
time_t start = time(0);
algorithm();
time_t end = time(0);
double time = difftime(end, start) * 1000.0;
另外,从 Freenode 的 C++ channel 的一些讨论中,我知道时钟的分辨率非常差,因此对于(相对)快速算法而言,时间将为零。但是,哪个具有更好的分辨率 time() 或 clock()?还是一样?
最佳答案
<chrono>
如果您使用的是 C++11,那将是一个更好的库。
#include <iostream>
#include <chrono>
#include <thread>
void f()
{
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
}
int main()
{
auto t1 = std::chrono::high_resolution_clock::now();
f();
auto t2 = std::chrono::high_resolution_clock::now();
std::cout << "f() took "
<< std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(t2-t1).count()
<< " milliseconds\n";
}
示例取自 here .
关于c++ - 时序算法 : clock() vs time() in C++,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12231166/
这个问题在这里已经有了答案: What specifically are wall-clock-time, user-cpu-time, and system-cpu-time in UNIX? (4
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