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我四处寻找如何使用 Object.defineProperty
方法,但找不到任何像样的东西。
有人给我this snippet of code :
Object.defineProperty(player, "health", {
get: function () {
return 10 + ( player.level * 15 );
}
})
get
是我无法得到的(双关语)。它是如何工作的?
最佳答案
既然你问了 similar question ,让我们一步一步来。它有点长,但它可能比我花在写这个上的时间节省更多的时间:
属性(property)是一种 OOP 功能,旨在将客户端代码完全分离。例如,在某些电子商店中,您可能有这样的对象:
function Product(name,price) {
this.name = name;
this.price = price;
this.discount = 0;
}
var sneakers = new Product("Sneakers",20); // {name:"Sneakers",price:20,discount:0}
var tshirt = new Product("T-shirt",10); // {name:"T-shirt",price:10,discount:0}
然后在您的客户代码(电子商店)中,您可以为您的产品添加折扣:
function badProduct(obj) { obj.discount+= 20; ... }
function generalDiscount(obj) { obj.discount+= 10; ... }
function distributorDiscount(obj) { obj.discount+= 15; ... }
后来,网店老板可能会意识到折扣不能超过 80%。现在您需要在客户端代码中找到每次出现的折扣修改并添加一行
if(obj.discount>80) obj.discount = 80;
那么网店老板可能会进一步改变他的策略,比如“如果客户是经销商,最大折扣可以是90%”。而且您需要再次在多个地方进行更改,而且您需要记住在更改策略时随时更改这些行。这是一个糟糕的设计。这就是为什么
封装是OOP的基本原理。如果构造函数是这样的:
function Product(name,price) {
var _name=name, _price=price, _discount=0;
this.getName = function() { return _name; }
this.setName = function(value) { _name = value; }
this.getPrice = function() { return _price; }
this.setPrice = function(value) { _price = value; }
this.getDiscount = function() { return _discount; }
this.setDiscount = function(value) { _discount = value; }
}
然后你可以改变
getDiscount
(访问器)和
setDiscount
(mutator) 方法。问题是大多数成员的行为就像公共(public)变量,只是折扣在这里需要特别注意。但是好的设计需要封装每个数据成员以保持代码的可扩展性。所以你需要添加很多什么都不做的代码。这也是一个糟糕的设计,一个样板的反模式。有时你不能只是在以后将字段重构为方法(eshop 代码可能会变大或者一些第三方代码可能依赖于旧版本),所以这里的样板是不那么邪恶的。但是,它仍然是邪恶的。这就是为什么将属性引入许多语言的原因。您可以保留原始代码,只需将折扣成员(member)转换为带有
get
的属性即可。和
set
块:
function Product(name,price) {
this.name = name;
this.price = price;
//this.discount = 0; // <- remove this line and refactor with the code below
var _discount; // private member
Object.defineProperty(this,"discount",{
get: function() { return _discount; },
set: function(value) { _discount = value; if(_discount>80) _discount = 80; }
});
}
// the client code
var sneakers = new Product("Sneakers",20);
sneakers.discount = 50; // 50, setter is called
sneakers.discount+= 20; // 70, setter is called
sneakers.discount+= 20; // 80, not 90!
alert(sneakers.discount); // getter is called
请注意最后一行:正确折扣值的责任从客户代码(电子商店定义)转移到产品定义。产品负责保持其数据成员的一致性。好的设计是(粗略地说)代码的工作方式与我们的想法相同。
for(var i in theObject)
中迭代;如果为 false,它将不会被迭代,但它仍然可以作为公共(public)访问 Object.getOwnPropertyDescriptor()
.
var o = {};
Object.defineProperty(o,"test",{
value: "a",
configurable: true
});
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(o,"test")); // check the settings
for(var i in o) console.log(o[i]); // nothing, o.test is not enumerable
console.log(o.test); // "a"
o.test = "b"; // o.test is still "a", (is not writable, no error)
delete(o.test); // bye bye, o.test (was configurable)
o.test = "b"; // o.test is "b"
for(var i in o) console.log(o[i]); // "b", default fields are enumerable
如果您不希望允许客户端代码进行此类作弊,您可以通过三个级别的限制来限制对象:
Object.isExtensible(<yourObject>)
检查是否在对象上使用了该方法。预防很浅(阅读下文)。 configurable: false
设置为所有属性)。使用 Object.isSealed(<yourObject>)
检测物体上的这个特征。密封很浅(阅读下文)。 writable: false
设置为所有带有数据描述符的属性)。 Setter 的可写属性不受影响(因为它没有)。卡住是浅的:这意味着如果属性是对象,它的属性不会被卡住(如果你愿意,你应该执行类似“深度卡住”的操作,类似于 deep copy - cloning )。使用 Object.isFrozen(<yourObject>)
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