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我一直在尝试实现一个需要在表面上进行相机预览的应用程序。正如我所看到的, Activity 和表面生命周期都包含以下状态:
onResume()->onSurfaceCreated()->onSurfaceChanged()
onPause()->onSurfaceDestroyed()
在这个方案中,我可以在 onPause/onResume
和 onSurfaceCreated()/onSurfaceDestroyed()
中进行相应的调用,如打开/释放相机和开始/停止预览。
它工作正常,除非我锁定屏幕。当我启动应用程序时,然后锁定屏幕并稍后解锁,我看到:
onPause()
- 屏幕锁定后没有其他内容 - 然后是 onResume()
解锁后 - 之后没有表面回调。实际上, onResume()
是在按下电源按钮并打开屏幕后调用的,但锁屏仍然处于 Activity 状态,因此,它是在 Activity 变得可见之前。
使用这个方案,我解锁后黑屏,并且没有调用表面回调。
这里的代码 fragment 不涉及相机的实际工作,而是 SurfaceHolder
回调。即使在我的手机上使用此代码也会重现上述问题(当您按下“返回”按钮时,回调会以正常顺序调用,但在锁定屏幕时会丢失):
class Preview extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {
private static final String tag= "Preview";
public Preview(Context context) {
super(context);
Log.d(tag, "Preview()");
SurfaceHolder holder = getHolder();
holder.addCallback(this);
holder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
}
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
Log.d(tag, "surfaceCreated");
}
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
Log.d(tag, "surfaceDestroyed");
}
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) {
Log.d(tag, "surfaceChanged");
}
}
关于为什么在 Activity 暂停后表面仍未被破坏的任何想法?另外,在这种情况下,您如何处理相机生命周期?
最佳答案
编辑:如果 targetSDK 大于 10,使应用进入休眠调用 onPause
和 onStop
. Source
我在 Gingerbread 手机上的一个微型相机应用中查看了 Activity 和 SurfaceView 的生命周期。你是完全正确的;按下电源按钮使手机进入休眠状态时,表面不会被破坏。当手机进入休眠状态时,Activity 会执行 onPause
。 (并且不执行 onStop
。)它会在手机唤醒时执行 onResume
,并且正如您所指出的,它会在锁定屏幕仍然可见并接受时执行此操作输入,有点奇怪。当我通过按 Home 按钮使 Activity 不可见时,Activity 同时执行 onPause
和 onStop
。在这种情况下,在 onPause
的结束和 onStop
的开始之间有一些东西会导致对 surfaceDestroyed
的回调。这不是很明显,但看起来确实很一致。
当按下电源按钮使手机进入休眠状态时,除非明确采取措施阻止它,否则相机会继续运行!如果我让相机为每个预览帧执行每个图像的回调,其中有一个 Log.d(),那么当手机假装 sleep 时,日志语句就会不断出现。我认为这是非常偷偷摸摸。
作为另一个混淆,对 surfaceCreated
和 surfaceChanged
的回调发生在 Activity 中之后 onResume
,如果正在创建表面。
通常,我在实现 SurfaceHolder 回调的类中管理相机。
class Preview extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {
private boolean previewIsRunning;
private Camera camera;
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
camera = Camera.open();
// ...
// but do not start the preview here!
}
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) {
// set preview size etc here ... then
myStartPreview();
}
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
myStopPreview();
camera.release();
camera = null;
}
// safe call to start the preview
// if this is called in onResume, the surface might not have been created yet
// so check that the camera has been set up too.
public void myStartPreview() {
if (!previewIsRunning && (camera != null)) {
camera.startPreview();
previewIsRunning = true;
}
}
// same for stopping the preview
public void myStopPreview() {
if (previewIsRunning && (camera != null)) {
camera.stopPreview();
previewIsRunning = false;
}
}
}
然后在Activity中:
@Override public void onResume() {
preview.myStartPreview(); // restart preview after awake from phone sleeping
super.onResume();
}
@Override public void onPause() {
preview.myStopPreview(); // stop preview in case phone is going to sleep
super.onPause();
}
这对我来说似乎没问题。旋转事件导致 Activity 被销毁并重新创建,从而导致 SurfaceView 也被销毁和重新创建。
关于android - SurfaceHolder 回调如何与 Activity 生命周期相关?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11495842/
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