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我有一个 Go 函数,它包装了 lib_proc.h
中的 proc_name(pid,...)
函数。
这是完整的C原型(prototype):
int proc_name(int pid, void * buffer, uint32_t buffersize) __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_5, __IPHONE_2_0);
可以在这里找到 /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.10.sdk/usr/include/libproc.h
(至少在我的系统上)。
它遵循 Go 代码:
package goproc
/*
#include "libproc.h"
int call_proc_name(int pid, char *name, int name_size) {
return proc_name(pid, name, name_size);
}
*/
import "C"
import "unsafe"
import "strings"
type DarwinProcess struct {
Process
}
func (DarwinProcess) NameOf(pid int) string {
name := C.CString(strings.Repeat("\x00", 1024))
defer C.free(unsafe.Pointer(name))
nameLen := C.call_proc_name(C.int(pid), name, C.int(1024))
var result string
if (nameLen > 0) {
result = C.GoString(name);
} else {
result = ""
}
return result;
}
除非删除对 C.free(unsafe.Pointer(...))
和 import "unsafe"
子句的调用,否则此代码不会编译。DarwinProcess::NameOf(pid)
方法仅适用于 Mac OS X 并且 如果 C.free( ...)
从代码中删除。
在 go build
之后的实际形式中,我收到以下错误消息:无法确定 C.free 的名称类型
(仅此而已,这是整个编译器输出)。
删除 C.free(...)
对我来说是 Not Acceptable ,我必须找到如何正确释放使用 C.CString()
分配的内存。
根据 documentation,我很困惑,因为,一切都做得很好。我无法找到解决方案,也无法在此处或网络上搜索。
最佳答案
libproc.h
不包括 stdlib.h
, 其中 free()
被宣布。因此,编译器无法解析名称。在我添加 #include <stdlib.h>
之后在 cgo 注释的开头,您的代码在我的系统上成功构建。
关于涉及 C.free() 的 C 和 Go 互操作性问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30481268/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!