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似乎你总是想要这个:
func (self *Widget) Do() {
}
而不是这个
func (self Widget) Do() {
}
如果是这样,那么获得前一种语义OUGHT的方法是使用后一种语法。即接收者应该通过引用传递。
最佳答案
因为everything in Go is pass by value .这使它与其他 C 系列语言保持一致,并且意味着您永远不需要记住您正在查看的情况是否是按值传递。
从那个链接:
As in all languages in the C family, everything in Go is passed by value. That is, a function always gets a copy of the thing being passed, as if there were an assignment statement assigning the value to the parameter. For instance, passing an int value to a function makes a copy of the int, and passing a pointer value makes a copy of the pointer, but not the data it points to. (See the next section for a discussion of how this affects method receivers.)
然后:
func (s *MyStruct) pointerMethod() { } // method on pointer
func (s MyStruct) valueMethod() { } // method on valueFor programmers unaccustomed to pointers, the distinction between these two examples can be confusing, but the situation is actually very simple. When defining a method on a type, the receiver (
s
in the above examples) behaves exactly as if it were an argument to the method. Whether to define the receiver as a value or as a pointer is the same question, then, as whether a function argument should be a value or a pointer. There are several considerations.First, and most important, does the method need to modify the receiver? If it does, the receiver must be a pointer. (Slices and maps act as references, so their story is a little more subtle, but for instance to change the length of a slice in a method the receiver must still be a pointer.) In the examples above, if pointerMethod modifies the fields of
s
, the caller will see those changes, but valueMethod is called with a copy of the caller's argument (that's the definition of passing a value), so changes it makes will be invisible to the caller.By the way, pointer receivers are identical to the situation in Java, although in Java the pointers are hidden under the covers; it's Go's value receivers that are unusual.
Second is the consideration of efficiency. If the receiver is large, a big struct for instance, it will be much cheaper to use a pointer receiver.
Next is consistency. If some of the methods of the type must have pointer receivers, the rest should too, so the method set is consistent regardless of how the type is used. See the section on method sets for details.
For types such as basic types, slices, and small structs, a value receiver is very cheap so unless the semantics of the method requires a pointer, a value receiver is efficient and clear.
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