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go - 使用 channel 进行请求-响应通信的惯用方式

转载 作者:IT老高 更新时间:2023-10-28 13:05:50 26 4
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也许我只是没有正确阅读规范,或者我的思维方式仍然停留在旧的同步方法中,但是在 Go 中发送一种类型作为接收其他类型作为响应的正确方法是什么?

我想出的一种方法是

package main
import "fmt"

type request struct {
out chan string
argument int
}
var input = make(chan *request)
var cache = map[int]string{}
func processor() {
for {
select {
case in := <- input:
if result, exists := cache[in.argument]; exists {
in.out <- result
}
result := fmt.Sprintf("%d", in.argument)
cache[in.argument] = result
in.out <- result
}
}
}

func main() {
go processor()
responseCh := make(chan string)
input <- &request{
responseCh,
1,
}
result := <- responseCh
fmt.Println(result)
}

对于这个例子来说,缓存并不是真正需要的,否则会导致数据争用。

这是我应该做的吗?

最佳答案

有很多可能性,取决于解决问题的最佳方法。当您从 channel 收到某些内容时,没有什么比默认的响应方式更好的了——您需要自己构建流程(您在问题的示例中肯定是这样做的)。随每个请求发送响应 channel 可为您提供极大的灵 active ,因为您可以选择将响应路由到何处,但通常没有必要。

这里有一些其他的例子:

1.从同一 channel 发送和接收

您可以使用无缓冲 channel 来发送和接收响应。这很好地说明了无缓冲 channel 实际上是程序中的同步点。限制当然是我们需要发送与请求和响应完全相同的类型:

package main

import (
"fmt"
)

func pow2() (c chan int) {
c = make(chan int)
go func() {
for x := range c {
c <- x*x
}
}()
return c
}

func main() {
c := pow2()
c <- 2
fmt.Println(<-c) // = 4
c <- 4
fmt.Println(<-c) // = 8
}

<强>2。发送到一个 channel ,从另一个 channel 接收

您可以分离输入和输出 channel 。如果您愿意,您可以使用缓冲版本。这可以用作请求/响应场景,并允许您拥有一个负责发送请求的路由,另一个负责处理它们,另一个负责接收响应。示例:

package main

import (
"fmt"
)

func pow2() (in chan int, out chan int) {
in = make(chan int)
out = make(chan int)
go func() {
for x := range in {
out <- x*x
}
}()
return
}

func main() {
in, out := pow2()
go func() {
in <- 2
in <- 4
}()
fmt.Println(<-out) // = 4
fmt.Println(<-out) // = 8
}

<强>3。随每个请求发送响应 channel

这就是您在问题中提出的内容。使您可以灵活地指定响应路线。如果您希望响应命中特定的处理例程,这很有用,例如,您有许多客户端有一些任务要做,并且您希望响应被同一个客户端接收。

package main

import (
"fmt"
"sync"
)

type Task struct {
x int
c chan int
}

func pow2(in chan Task) {
for t := range in {
t.c <- t.x*t.x
}
}

func main() {
var wg sync.WaitGroup
in := make(chan Task)

// Two processors
go pow2(in)
go pow2(in)

// Five clients with some tasks
for n := 1; n < 5; n++ {
wg.Add(1)
go func(x int) {
defer wg.Done()
c := make(chan int)
in <- Task{x, c}
fmt.Printf("%d**2 = %d\n", x, <-c)
}(n)
}

wg.Wait()
}

值得一提的是,这种场景不需要通过每个任务返回 channel 来实现。如果结果具有某种客户端上下文(例如客户端 ID),则单个多路复用器可能会接收所有响应,然后根据上下文处理它们。

有时让 channel 参与来实现简单的请求-响应模式是没有意义的。在设计 Go 程序时,我发现自己试图在系统中注入(inject)太多 channel (只是因为我认为它们真的很棒)。有时我们只需要旧的好函数调用:

package main

import (
"fmt"
)

func pow2(x int) int {
return x*x
}

func main() {
fmt.Println(pow2(2))
fmt.Println(pow2(4))
}

(如果有人遇到与您的示例类似的问题,这可能是一个很好的解决方案。回应您在问题下收到的评论,必须保护单个结构,例如缓存,它可能 最好创建一个结构并暴露一些方法,这将保护与互斥体的并发使用。)

关于go - 使用 channel 进行请求-响应通信的惯用方式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27236827/

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