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我有一个名为“seeder”的包:
package seeder
import "fmt"
func MyFunc1() {
fmt.Println("I am Masood")
}
func MyFunc2() {
fmt.Println("I am a programmer")
}
func MyFunc3() {
fmt.Println("I want to buy a car")
}
现在我想调用所有带有 MyFunc 前缀的函数
package main
import "./seeder"
func main() {
for k := 1; k <= 3; k++ {
seeder.MyFunc1() // This calls MyFunc1 three times
}
}
我想要这样的东西:
for k := 1; k <= 3; k++ {
seeder.MyFunc + k ()
}
这个输出:
I am Masood
I am a programmer
I want to buy a car
EDIT1:在这个例子中,parentKey 是一个在循环中改变的字符串变量
for parentKey, _ := range uRLSjson{
pppp := seeder + "." + strings.ToUpper(parentKey)
gorilla.HandleFunc("/", pppp).Name(parentKey)
}
但是GC说:
use of package seeder without selector
最佳答案
你不能通过它的名字得到一个函数,这就是你想要做的。原因是如果 Go 工具可以检测到一个函数没有被显式引用(因此无法访问),它甚至可能不会被编译成可执行的二进制文件。详情见Splitting client/server code .
一种方法是在调用它们之前构建一个“函数注册表”:
registry := map[string]func(){
"MyFunc1": MyFunc1,
"MyFunc2": MyFunc2,
"MyFunc3": MyFunc3,
}
for k := 1; k <= 3; k++ {
registry[fmt.Sprintf("MyFunc%d", k)]()
}
输出(在 Go Playground 上尝试):
Hello MyFunc1
Hello MyFunc2
Hello MyFunc3
类似于注册表是检查名称并手动路由到函数,例如:
func callByName(name string) {
switch name {
case "MyFunc1":
MyFunc1()
case "MyFunc2":
MyFunc2()
case "MyFunc3":
MyFunc3()
default:
panic("Unknown function name")
}
}
使用它:
for k := 1; k <= 3; k++ {
callByName(fmt.Sprintf("MyFunc%d", k))
}
在 Go Playground 上试试这个.
注意:是否要在 callByName()
辅助函数中调用由其名称标识的函数由您决定,或者您可以选择返回一个函数值(类型为 func()
)并在调用者的位置调用它。
另外请注意,如果您的函数实际上是某种类型的方法,您可以在没有注册表的情况下执行此操作。使用反射,您可以通过名称获取方法:Value.MethodByName()
.您还可以使用 Value.NumMethod()
获取/枚举所有方法而不知道它们的名称。和 Value.Method()
(如果您需要方法的名称或其参数类型,另请参阅 Type.NumMethod()
和 Type.Method()
。
这是可以做到的:
type MyType int
func (m MyType) MyFunc1() {
fmt.Println("Hello MyFunc1")
}
func (m MyType) MyFunc2() {
fmt.Println("Hello MyFunc2")
}
func (m MyType) MyFunc3() {
fmt.Println("Hello MyFunc3")
}
func main() {
v := reflect.ValueOf(MyType(0))
for k := 1; k <= 3; k++ {
v.MethodByName(fmt.Sprintf("MyFunc%d", k)).Call(nil)
}
}
输出是一样的。试试 Go Playground .
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