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c++ - 哪个 C/C++ 头文件定义了 BYTE 数据类型?

转载 作者:IT老高 更新时间:2023-10-28 13:03:15 30 4
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我正在移植带有此声明的 header :

 struct tMaterialInfo {     
char strName[255]; // the texture name
char strFile [255]; // the texture
BYTE color [3]; // the color of the object
};

header 包含以下内容:

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <fstream>
#include <vector>
#include <gl\gl.h> // Header File For The OpenGL32 Library
#include<gl\glu.h>// Header File For The GLu32 Library
#include <gl\glaux.h>

那个 BYTE 是从哪里来的?

最佳答案

我猜它来自 Windows .

A byte (8 bits).

This type is declared in WinDef.h as follows:

typedef unsigned char BYTE;

关于c++ - 哪个 C/C++ 头文件定义了 BYTE 数据类型?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4486140/

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