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我有以下功能:
func addCatsToMap(m map[string][]CatHouse, meowId int, treats Set, dog *Dog) {
//if (complicated thing) add Cat to m
}
其中Set
,treats
的类型,是一个接口(interface),定义如下:
type Set interface {
Add(value string)
Contains(value string) (bool)
Length() (int)
RemoveDuplicates()
}
问题:
m
、treats
、dog
是不是真的passed-by-reference,meowId
它的值被复制了吗?
我假设:
m
是通过引用传递的,因为它是一张 map dog
是一个结构。所以,我应该传递指针以避免复制数据最佳答案
接口(interface)类型只是一组方法。请注意,接口(interface)定义的成员不指定接收器类型是否为指针。这是因为值类型的方法集是其关联指针类型的方法集的子集。那是一口。我的意思是,如果您有以下情况:
type Whatever struct {
Name string
}
你定义了以下两种方法:
func (w *Whatever) Foo() {
...
}
func (w Whatever) Bar() {
...
}
那么Whatever
类型只有Bar()
方法,而*Whatever
类型有Foo()方法
和 Bar()
。这意味着如果您有以下界面:
type Grits interface {
Foo()
Bar()
}
然后 *Whatever
实现 Grits
但 Whatever
没有,因为 Whatever
缺少方法 Foo ()
。当您将函数的输入定义为接口(interface)类型时,您不知道它是指针还是值类型。
以下示例说明了一个以两种方式采用接口(interface)类型的函数:
package main
import "fmt"
type Fruit struct {
Name string
}
func (f Fruit) Rename(name string) {
f.Name = name
}
type Candy struct {
Name string
}
func (c *Candy) Rename(name string) {
c.Name = name
}
type Renamable interface {
Rename(string)
}
func Rename(v Renamable, name string) {
v.Rename(name)
// at this point, we don't know if v is a pointer type or not.
}
func main() {
c := Candy{Name: "Snickers"}
f := Fruit{Name: "Apple"}
fmt.Println(f)
fmt.Println(c)
Rename(f, "Zemo Fruit")
Rename(&c, "Zemo Bar")
fmt.Println(f)
fmt.Println(c)
}
你可以调用 Raname(&f, "Jorelli Fruit")
但不能调用 Rename(c, "Jorelli Bar")
,因为两者都是 Fruit
和 *Fruit
实现 Renamable
,而 *Candy
实现 Renable
和 Candy
实现不是。
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