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我希望有一个类层次结构,并且只能在工厂内部从它创建对象。
例子:
class Base
{
protected:
Base(){};
virtual void Init(){};
friend class Factory;
};
class SomeClass : public Base
{
public://I want protected here! Now it's possible to call new SomeClass from anywhere!
SomeClass(){};
void Init(){};
};
class Factory
{
public:
template<class T>
T* Get()
{
T* obj = new T();
obj->Init();
return obj;
}
};
int main()
{
Factory factory;
SomeClass *obj = factory.Get<SomeClass>();
}
我的问题是我希望能够仅从 Factory 生成对象,但我不想在从 Base 派生的每个类中声明 friend class Factory
。
有没有办法在派生类中传播 friend ?有没有其他方法可以实现这种行为?
最佳答案
不,这是故意不可能的。
是封装的问题。
假设有一个管理任何密码的类“PswClass”,它与其他类是级联 friend :如果我从 PswClass 继承:
class Myclass : public PswClass {
.......
}
通过这种方式,我也许可以访问私有(private)的字段。
关于c++ - 如何为派生类传播 friend ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13916321/
如果有人能解释这个注释的作用以及我们何时使用它: @Transactional(propagation=Propagation.REQUIRED) 谢谢 最佳答案 如果您需要在 Spring Docs
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