- mongodb - 在 MongoDB mapreduce 中,如何展平值对象?
- javascript - 对象传播与 Object.assign
- html - 输入类型 ="submit"Vs 按钮标签它们可以互换吗?
- sql - 使用 MongoDB 而不是 MS SQL Server 的优缺点
我想检查我的 std::random_device
实现是否具有非零熵(即非确定性),使用 std::random_device::entropy()
函数。然而,根据至cppreference.com
"This function is not fully implemented in some standard libraries. For example, gcc and clang always return zero even though the device is non-deterministic. In comparison, Visual C++ always returns 32, and boost.random returns 10."
有没有办法找到真正的熵?特别是做现代计算机(MacBook Pro/iMac 等)具有不确定的来源或随机性,例如使用散热监视器?
最佳答案
我向你推荐这篇文章的讲座。
§ 26.5.6
A random_device uniform random number generator produces non-deterministic random numbers.
If implementation limitations prevent generating non-deterministic random numbers, the implementation may employ a random number engine.
所以基本上它会尝试使用内部系统“真”随机数生成器,在 linux/dev/{u}random o windows RltGenRandom。
不同的一点是您不信任这些随机性来源,因为它们依赖于内部噪声或者是紧密的实现。
此外,您如何测量熵的质量,正如您所知,这是试图找到好的 rng 生成器的最大问题之一。
一种估计可能非常好,而另一种估计可能报告的熵不太好。
In various science/engineering applications, such as independentcomponent analysis, image analysis, genetic analysis, speechrecognition, manifold learning, and time delay estimation it is usefulto estimate the differential entropy of a system or process, givensome observations.
正如它所说,你必须依赖最终的观察,而这些可能是错误的。
我你觉得内部rng不够好,你可以随时尝试为此购买硬件设备。这个list on wikipedia有供应商列表,您可以查看有关他们的互联网评论。
您必须考虑的一点是使用实随机数生成器在应用程序中的性能。一种常见的技术是在 mersenne twister 中使用通过/dev/random 获得的数字作为种子。
如果用户无法物理访问您的系统,您需要在可靠性和可用性之间取得平衡,一个有安全漏洞的系统就像一个不能工作的系统一样糟糕,最后您必须对您的重要数据进行加密。
编辑 1:作为建议,我已将文章移至评论顶部,是一本不错的读物。感谢您的提示:-)。
关于c++ - 如何找到 std::random_device 的 "true"熵?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28390843/
我有一个包含两个随机源的类。 std::random_device rd; std::mt19937 random_engine; 我通过调用 std::random_device 为 std::mt
关闭。这个问题需要details or clarity .它目前不接受答案。 想改进这个问题吗? 通过 editing this post 添加细节并澄清问题. 关闭 9 年前。 Improve t
我需要从不同的 C++ 随机数生成算法中获取数据,为此我创建了一些程序。其中一些使用伪随机数生成器,而另一些使用 random_device(非确定性随机数生成器)。下面的程序属于第二组: #incl
我对 c++11 随机库有点困惑。 我的理解:我们需要两个独立的概念: 随机引擎,可以是: 伪(需要种子)又名 PRNG 真正的随机数生成器 分布:它将从引擎获得的数字映射到特定的区间,使用特定的分布
是否保证 random_device 不会在每个新线程的相同内部状态下启动?那么下面的代码很可能给出两个不同的值? #include #include #include #include us
#include #include using namespace std; int main() { vector coll{1, 2, 3, 4}; shuffle(coll.
我看到很多人一起谈论安全和 std::random_device。 例如,here幻灯片 22。 根据 cppreference , std::random_device : std::random_
根据标准,std::random_device 按以下方式工作: result_type operator()(); Returns: A non-deterministic random value
典型的现代获取随机数的方法是这样的: std::random_device rd; std::mt19937 engine{rd()}; std::uniform_int_distribution<>
我有一些看起来有点像这样的代码: std::random_device rd; #pragma omp parallel { std::mt19937 gen(rd()); #prag
我试着解决这个问题: c++0x_warning.h:32: Fehler:#error This file requires compiler and library support for the
有人知道如何在 ubuntu 上安装 random_device 吗?安装了来自 repo 的所有 boost 包。 我收到的错误是: fatal error :boost/random/random
我尝试运行一个来自 cppreference 的简单示例关于std::random_device , 但在函数调用线上 d(rd1)程序进入无限循环,永不返回。 代码如下: #include #in
我正在使用 std::random_device 并想检查它的剩余熵。根据 cppreference.com: std::random_device::entropy double entropy()
我是 C++ 初学者,我对 C++0x 随机数生成器有疑问。我想使用 Mersenne twister 引擎来生成随机 int64_t 数字,并且我使用我之前找到的一些信息编写了一个函数: #incl
假设我有这个跨平台程序 #include #include int main() { std::random_device rd; std::cout dist(0, 9);
std::random_device 的拷贝构造函数被删除了,我不知道为什么。 我从 docs 中找到的唯一笔记是: 2) The copy constructor is deleted: std::
引自cppreference : std::random_device is a non-deterministic random number engine, although implementa
gcc implementation std::random_device 对我来说似乎很奇怪。具体来说,第 137 行: random_device::result_type random_
我在 Windows 中使用 g++ 和 MinGW 来编译我的 c++ 代码,它看起来像这样: std::mt19937_64 rng(std::random_device{}()); std::u
我是一名优秀的程序员,十分优秀!