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class C
{
public:
void foo() const {}
private:
void foo() {}
};
int main()
{
C c;
c.foo();
}
MSVC 2013 不喜欢这样:
> error C2248: 'C::foo' : cannot access private member declared in class 'C'
如果我转换为 const
引用,它可以工作:
const_cast<C const &>(c).foo();
为什么我不能在非const
对象上调用const
方法?
最佳答案
对象不是const
,所以非const
重载是更好的匹配。重载解决发生在访问检查之前。这可确保重载决议不会因更改成员函数的访问而意外更改。
关于c++ - 在非常量对象上,为什么 C++ 不调用具有 public-const 和 private-nonconst 重载的方法的 const 版本?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25316779/
我的类中有常量重载方法: class A{ public: typedef int data[10]; data& operator[](int index);
C++ 新手和从书本上学习,所以我可以在推理时非常迂腐或目光短浅。 在模板函数的情况下,我读到当参数通过引用传递时,只允许从引用/指针到非 Const 到引用/指针到 Const 的转换。 这意味着我
假设我有以下一组函数: typedef uint8_t byte; inline byte *as_bytes(char *data) { return reinterpret_cast(da
我正在构建一个引用计数系统并定义了一个原型(prototype)模板类,它表示对将要使用的对象的所有引用。 我被卡住的地方是我必须区分通过引用对这些对象的 const 和非 const 访问。如果访问
这个非常简单的代码是允许的: class s { public: }; const s& tt = std::move(s()); // Also valid without 'const' 但现在我
这似乎是未定义的行为 union A { int const x; float y; }; A a = { 0 }; a.y = 1; 规范说 Creating a new object at
我可以将函数参数的默认值设置为某个值吗 这不是恒定的?例子: tod := Mod[AbsoluteTime[], 86400] f[x_:tod] := x 在上面,'tod' 每次我评估它都
我收到了 findbug 警告,例如“从非常量字符串生成准备好的语句”。我的场景如下 //My code public static int updateSQL(String sql) throws
哇,好长的标题。 这是我的问题。我在 C++ 中有一个模板类,我正在重载 [] 运算符。我有一个 const 和一个非常量版本,非常量版本通过引用返回,这样类中的项目就可以这样更改: myobject
我有以下代码,其中 FindBugs 在第二行提示“准备好的语句是从 .. 的非常量字符串生成的。”我尝试将“sqlNew”声明为 final 但它没有帮助。我没有在其他任何地方操纵字符串。我如何摆脱
我阅读了发布在 Why does C++ not have a const constructor? 我仍然很困惑为什么那个程序可以编译。并且我试图就这个问题提出我的意见,我不知道为什么它被删除了。所
我正在从事一个项目,其中有一段代码如下所示: String sql = "SELECT MAX(" + columnName + ") FROM " + tableName;
class C { public: void foo() const {} private: void foo() {} }; int main() { C c; c.
我是一名优秀的程序员,十分优秀!