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c++ - 使用 uniform_int_distribution 与模数运算有什么优势?

转载 作者:IT老高 更新时间:2023-10-28 12:50:44 26 4
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根据以下结果,使用 % 运算在两个数字之间生成均匀随机整数几乎比使用 std::uniform_int_distribution 快 3 倍:有什么好的理由使用 std::uniform_int_distribution?

代码:

#include <iostream>
#include <functional>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <random>

#include <cstdio>
#include <cstdlib>

using namespace std;

#define N 100000000

int main()
{

clock_t tic,toc;

for(int trials=0; trials<3; trials++)
{
cout<<"trial: "<<trials<<endl;

// uniform_int_distribution
{
int res = 0;
mt19937 gen(1);
uniform_int_distribution<int> dist(0,999);

tic = clock();
for(int i=0; i<N; i++)
{
int r = dist(gen);
res += r;
res %= 1000;
}
toc = clock();
cout << "uniform_int_distribution: "<<(float)(toc-tic)/CLOCKS_PER_SEC << endl;
cout<<res<<" "<<endl;

}

// simple modulus operation
{
int res = 0;
mt19937 gen(1);

tic = clock();
for(int i=0; i<N; i++)
{
int r = gen()%1000;
res += r;
res %= 1000;
}
toc = clock();
cout << "simple modulus operation: "<<(float)(toc-tic)/CLOCKS_PER_SEC << endl;
cout<<res<<" "<<endl;

}

cout<<endl;
}

}

输出:

trial: 0
uniform_int_distribution: 2.90289
538
simple modulus operation: 1.0232
575

trial: 1
uniform_int_distribution: 2.86416
538
simple modulus operation: 1.01866
575

trial: 2
uniform_int_distribution: 2.94309
538
simple modulus operation: 1.01809
575

最佳答案

当您使用模数 (%) 映射例如的范围时,您将得到 统计偏差 rand() 到另一个区间。

例如假设 rand() 统一映射(无偏差)到 [0, 32767] 并且您想映射到 [0,4]rand() % 5。那么值 0、1 和 2 将平均产生 32768 次中的 6554 次,但值 3 和 4 仅产生 6553 次(因此 3 * 6554 + 2 * 6553 = 32768)。

偏差很小 (0.01%),但取决于您的应用程序,这可能是致命的。观看 Stephan T. Lavavej 的演讲“rand() considered harmful”了解更多详情。

关于c++ - 使用 uniform_int_distribution 与模数运算有什么优势?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32860654/

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