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为什么Android提供2个接口(interface)来序列化对象?可序列化对象是否与 Android Binder
和 AIDL 文件互操作?
最佳答案
在 Android 中,我们不能只将对象传递给 Activity 。为此,对象必须实现 Serializable
或 Parcelable
接口(interface)。
可序列化
Serializable
是标准的Java 接口(interface)。您可以只实现 Serializable
接口(interface)并添加覆盖方法。这种方法的问题是使用了反射,而且这是一个缓慢的过程。此方法会创建大量临时对象并导致大量垃圾收集。但是,Serializable
接口(interface)更容易实现。
看下面的例子(Serializable):
// MyObjects Serializable class
import java.io.Serializable;
import java.util.ArrayList;
import java.util.TreeMap;
import android.os.Parcel;
import android.os.Parcelable;
public class MyObjects implements Serializable {
private String name;
private int age;
public ArrayList<String> address;
public MyObjects(String name, int age, ArrayList<String> address) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
this.address = address;
}
public ArrayList<String> getAddress() {
if (!(address == null))
return address;
else
return new ArrayList<String>();
}
public String getName() {
return name;
}
// return age
public int getAge() {
return age;
}
}
// MyObjects instance
MyObjects mObjects = new MyObjects("name", "age", "Address array here");
// Passing MyObjects instance via intent
Intent mIntent = new Intent(FromActivity.this, ToActivity.class);
mIntent.putExtra("UniqueKey", mObjects);
startActivity(mIntent);
// Getting MyObjects instance
Intent mIntent = getIntent();
MyObjects workorder = (MyObjects) mIntent.getSerializableExtra("UniqueKey");
可打包
Parcelable
过程比Serializable
快得多。造成这种情况的原因之一是我们对序列化过程是明确的,而不是使用反射来推断它。也有理由为此目的对代码进行了大量优化。
看下面的例子(Parcelable):
// MyObjects Parcelable class
import java.util.ArrayList;
import android.os.Parcel;
import android.os.Parcelable;
public class MyObjects implements Parcelable {
private int age;
private String name;
private ArrayList<String> address;
public MyObjects(String name, int age, ArrayList<String> address) {
this.name = name;
this.age = age;
this.address = address;
}
public MyObjects(Parcel source) {
age = source.readInt();
name = source.readString();
address = source.createStringArrayList();
}
@Override
public int describeContents() {
return 0;
}
@Override
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
dest.writeInt(age);
dest.writeString(name);
dest.writeStringList(address);
}
public int getAge() {
return age;
}
public String getName() {
return name;
}
public ArrayList<String> getAddress() {
if (!(address == null))
return address;
else
return new ArrayList<String>();
}
public static final Creator<MyObjects> CREATOR = new Creator<MyObjects>() {
@Override
public MyObjects[] newArray(int size) {
return new MyObjects[size];
}
@Override
public MyObjects createFromParcel(Parcel source) {
return new MyObjects(source);
}
};
}
// MyObjects instance
MyObjects mObjects = new MyObjects("name", "age", "Address array here");
// Passing MyOjects instance
Intent mIntent = new Intent(FromActivity.this, ToActivity.class);
mIntent.putExtra("UniqueKey", mObjects);
startActivity(mIntent);
// Getting MyObjects instance
Intent mIntent = getIntent();
MyObjects workorder = (MyObjects) mIntent.getParcelableExtra("UniqueKey");
您可以传递 ArrayList
的 Parcelable 对象,如下所示:
// Array of MyObjects
ArrayList<MyObjects> mUsers;
// Passing MyOjects instance
Intent mIntent = new Intent(FromActivity.this, ToActivity.class);
mIntent.putParcelableArrayListExtra("UniqueKey", mUsers);
startActivity(mIntent);
// Getting MyObjects instance
Intent mIntent = getIntent();
ArrayList<MyObjects> mUsers = mIntent.getParcelableArrayList("UniqueKey");
结论
Parcelable
比 Serializable
接口(interface)快Parcelable
接口(interface)相比 Serializable
接口(interface)需要更多时间来实现Serializable
接口(interface)更容易实现Serializable
接口(interface)会创建大量临时对象并导致大量垃圾回收Parcelable
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!