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我很好奇 C++0x FCD 中 noexcept
背后的基本原理. throw(X)
已被弃用,但 noexcept
似乎做同样的事情。编译时没有检查 noexcept
是否有原因?如果这些函数被静态检查,它们只在 try
block 中调用抛出函数,似乎会更好。
最佳答案
基本上,这是一个链接器问题,标准委员会不愿破坏 ABI。 (如果由我决定,我会这样做,它真正需要的只是重新编译库,我们已经有了线程启用的这种情况,而且它是可管理的。)
考虑它会如何运作。假设要求是
noexcept(true)
noexcept(true)
noexcept(false)
除非另有说明noexcept(true)
函数必须包装其所有 noexcept(false)
来电try{}catch(...){}
听起来很合理,对吧?
要实现这一点,链接器需要区分 noexcept(true)
和 noexcept(false)
函数的版本,就像您可以重载成员函数的 const 和 const 版本一样。
那么这对名称命名意味着什么?为了向后兼容现有的目标代码,我们要求所有现有的名称都被解释为 noexcept(false)
对 noexcept(true)
进行额外修改版本。
这意味着我们无法链接到现有的析构函数,除非修改 header 以将它们标记为 noexcept(false)
我亲自与一位标准委员会成员谈过此事,他说这是一个仓促的决定,主要是出于对容器中移动操作的限制(否则您可能会在 throw 后丢失元素,这违反了基本保证)。请注意,这个人的设计理念是容错代码是好的。得出你自己的结论。
就像我说的,我会破坏 ABI 而不是破坏语言。 noexcept
只是对旧方式的边际改进。静态检查总是更好。
关于c++ - 为什么动态检查 C++0x 的 `noexcept`?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2762078/
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